《一路向西》技能及相关系统介绍
作者:发布/更改时间:2017-07-25 23:12
《一路向西》采用的是即时战斗模式,同时支持多人同屏即时战斗。
1.攻击距离
游戏中不同职业和元魂变身下具有不同的攻击距离,主要分为近程攻击和远程攻击两种。
2.技能
2.1.概述
技能是战斗的主要表现形式。
2.2.技能解锁
Ø游戏中角色技能是根据角色等级解锁的;
Ø法宝技能是由法宝阶级控制,并由道具激活的方式解锁的;
Ø已经解锁的技能才能被使用;
2.3.技能类型
Ø技能类型分为主动技能与被动技能:主动技能为伤害技能,被动技能为增加角色属性的技能
Ø角色技能均为主动技能
Ø法宝技能均为被动技能
2.4.技能范围
Ø战斗中的技能范围分为单体和群体两种,
Ø单体技能即对单个目标生效的技能;
Ø群体技能即在单个或多个目标周围一定范围内选取目标并生效的技能。
Ø群体技能的覆盖形状分为矩形、圆形、环形等多种。
2.5.技能效应
Ø游戏中技能效应分为即时生效和持续生效两种。
Ø即时效应即立刻生效的效应,包括伤害和治疗等。
Ø持续效应即在一定时间内持续生效的buff或debuff,包括晕眩、减速、中毒等。
2.6.技能升级
Ø游戏中技能升级可以提高技能的伤害或附加的属性值;
Ø角色技能需要角色达到一定等级才能升级,升级需要消耗真气与金币;
Ø法宝技能需要法宝阶级达到一定等级才能升级,升级需要消耗限定道具与金币;