《部落之怒》评测:以战养战
部落之怒是一款有着COC影子的游戏,但对比同类型策略游戏,它更注重的是战争,只有“以战养战”才能生存得更好更强大。
游戏大体与一般的策略型游戏无二,发展经济,壮大自身。初期会有几天的保护期供你发展,以免你过于弱小被其他强大的玩家凌虐。
从进入看到画面以及听到音效后就觉得这是一款值得称道的游戏,画面值得称赞。本款游戏与其他策略游戏不同的是,他非常着重了掠夺的部分,轻化了自身收集资源这部分。所谓的以战养战,用战斗来增加自己的资源,让你的帝国领地更加强大,游戏中可以匹配到相同等级主城的玩家只要你有实力和智力就可以尽情的劫掠其资源。同样你的领地也在其他玩家抢劫的“黑名单”之内。
游戏建筑类型大致分为三类:资源建筑、军队建筑、防守建筑
游戏的过程既然是抢夺与被抢夺之间发生,那游戏建筑的发展重点也就是在这里。高大的围墙与强力的防御工事,装备精良的士兵与英明的英雄都是你追求的终极目标。
当你被掠夺之后会有4小时的喘息时间,供你整顿内部,发起复仇。游戏中的防御建筑种类繁多如何利用好这些工事与城墙配合抵御敌人的进犯,就是你需要的考虑的事情,毫不夸张的说这也是一门艺术。4小时并不长,相比COC的12小时,部落之怒更注重的是掠夺和掠夺。
游戏特有建筑:宝石矿厂,它的作用很简单:支付一定数量的金币,生产钻石。虽然代价相对来说比较昂贵,但也让非RMB玩家在成就奖励之外多了一个不充值拿钻石的方法,充分的反应了开发商对普通玩家的重视。
游戏特色:
奴役系统。殖民系统是COC没有的,就类似于斗地主一般。只要活用殖民官,就让您在战胜对手的同时,控制对方的经济命脉。殖民地玩家每次战斗和收获金币,您都会得到一定比例的税金。当然,也有可能是你给别人殖民控制了。所以,骚年,做好时刻战斗的准备吧。
领地系统。领地系统也是一种掠夺形式的特色系统,攻打邻近的领地,并将其据为己有。当您成功夺得一块领地的时候,您将拥有一个新的场景,更多的空间去发展你的城池!当然,领地也需要你不断的保护和别人不断的战斗。
总体来说,部落之怒是一款更注重“以战养战”的策略型游戏,真正弱肉强食的领主世界,会令许多模拟战争迷喜欢。而且部落之怒游戏难度要明显小于COC,建筑时间也短很多。让更多喜欢悠闲的玩家也能更好的融入游戏。