《部落之怒》速升大本营优劣分析 让你少走弯路
作者:发布/更改时间:2014-11-17 08:15
部落之怒这种类型的游戏一直都是小编钟爱的类型。各方面的可玩性都很高,一些新手刚接触这个游戏经常会犯一些错误,速升大本营就是其中之一,下面就让小编给你分析一下速升大本营的利弊,让一些新手朋友们少走些弯路。
速升大本营通常是我们所说的过早地升级大本营,造成过度欠债,到下一级大本营偿还的难度提升。过早是多早呢?我认为有三个方面,最重要的一方面是:主要兵种没有达到该大本营最高等级+人口数没达到该大本营可升的最高级练兵场的最大值。其次,防御设施没有达到该大本营最高级。最后,是墙没有达到该大本营最高级。简单来说就是满防满兵满墙。
速升大本营的缺点:打同样的资源需要付出更多的时间,玩同样的时间打打到更少的资源。而且匹配对战是根据大本营等级进行匹配。在没有达到一定的实力速升大本营会造成中期匹配对手实力过于强大。殖民和获取皇冠难度加高。
至于速升大本营的优点:更早接触高等级大本营的科技,解锁新建筑和兵种。其实这恰恰又是速升大本营的一个缺点。玩着类型游戏我们都盼着好好发展,能有一天达到高等级的水平,这种期待感是维持大家兴趣的重要因素。假设6级7级大本营进行1000场战斗之后恰好实力达到一定高度,而且1000次战斗正好会觉得腻,这时候升级大本营,可以重置游戏新鲜感,又开始一轮新的征程。而过早地解锁高等级大本营科技,就像剧透一样,解决了一时好奇,却让以后毫无盼头。甚至在几千次战斗之后仍然无法弥补欠的债,以至于永久丧失兴趣。
总的来说,小编个人是觉得还是弊大于利的。希望大家谨慎啊。