英雄之城II

悉数《英雄之城2》各族长短

作者:发布/更改时间:2014-01-03 20:16

恩塔格瑞大陆是一块多种族并存的大陆。各种族间不同的生活习惯与信仰,致使这块大陆充满了争端。其中的一次战争遍及大陆各国与各种族,埃拉西亚的人族称其为:光复战争。在光复战争中,埃拉西亚(人族)虽然获胜,但损失非常惨重。战后,恩塔格瑞大陆的格局发生了巨大的变化,克鲁洛德(野蛮人国家)脱离了人类的奴役,逐渐的强大起来,精灵族也成立了自己的国家。虽然一场大战才刚结束,但大陆各国的矛盾依然深刻。野蛮人与亡灵族在面对被严重削弱的埃拉西亚,都抱着吞并的野心。所以,人类不断的在修补与精灵破裂的关系,以此对抗野蛮人与亡灵。


游戏的故事开始在‘光复战争’之后,玩家在游戏中可以扮演‘人族’、‘精灵族’、‘亡灵族’和‘野蛮人’中的一个领主,生产建设并发展自己的军队,最后征服对手。

精灵族

精灵族人物形象飘逸、朦胧,精灵的长耳特点也比较明显。在数值设定方面,精灵族英雄的攻击与速度较为突出,兵种拥有较强的攻击力、最快的速度,但防御力低,造价较高,征召速度较慢。其士兵种族有,半人马:等级1,精录族的初级兵种,具有较快的速度;精灵斥候:等级2,精灵族的侦察单位,拥有非常高的速度,但战斗力很低;矮人战士:等级3,手持战锤的矮人战士,具有不错的攻击力,但欠缺速度。还有精灵弓手、飞马战士、树精、独角兽、神射手、绿龙、精灵龙等。他们都是精灵族强大的守护者,为精灵族披荆斩棘。

人族

在数值设定方面,人族英雄基本综合数值平均,兵种综合数值平均,终极兵种攻防高,造价一般,征召速度一般。其士兵种族有,长枪兵:装备长枪的人族正规军,各项数值较平均,是初级兵种里较强的;侦察兵:人族的侦察兵,拥有很高的速度,但战斗力非常弱;弓箭手:人族的远程攻击部队,但防御力较弱,且不利近身格斗;还有重甲兵、狮鹫、僧侣、精锐骑士、祭司、天使大天使等兵种。

亡灵族

在数着设定方面,亡灵族英雄拥有‘知识数值’与‘攻击数值’较为突出。兵种除生命值外,其他各项数值都较低,造价较低,征召速度最快。其士兵种有,骷髅兵:骷髅是亡灵族最基本的战斗单位,攻击力很弱,但数量庞大;低阶幽灵:亡灵的侦察兵种,具有非常快的速度,但战斗力很弱;僵尸:亡灵族中行动最缓慢的单位,但具有较高的生命值。还有怨灵、吸血鬼、尸巫、幽灵骑士、尸巫王、骨龙、幽灵龙等兵种。

野蛮人

在数值设定方面,野蛮人英雄具有很高的攻击力,兵种具有较高的攻击和最高的生命值,但速度是最慢,造价一般,征召速度较慢。其士兵种有,苦工:苦工是野蛮人最基本的战斗单位,攻击力很弱;狼骑兵:野蛮人的侦察兵种,具有非常快的速度,但战斗力很弱;掷斧手:由半兽人组成的远攻部队,具有较强的攻击力:还有疾风之狼、食人魔、鹰身女妖、雷鸟、独眼巨人、巨兽、比蒙巨兽等兵种。