第十二篇《最强决斗者》带你分析武藤游戏卡组
接下小编为大家带来的是效果卡。
【クリッター(三眼怪)】:游戏王所有作品中第一次登场的效果怪兽卡。首次登场虽然也是被当作炮灰,但将其里侧表示的王样却没有发动反转效果。可能是当时还不太重视怪兽效果,拼的就是一个攻击力守备力吧。效果的第一次使用是在表游戏VS蕾贝卡的时候。之后一直到乃亚VS游戏的时候王样才进行连锁。
在DM的原作中,【三眼怪】被设定为通常怪兽卡,它的描述为「三つ目の小型悪魔暗の中で力を発挥する事ができる」。
原始/OCG效果:这张卡从场上送去墓地时,从自己卡组把1只攻击力1500以下的怪兽加入手卡。
OCG方面,【三眼怪】除了要互相确认这点外,和【黑森林的魔女】效果是一样的。而正由于效果可引发各种强大的连锁,从01年1月15日开始被列为限制卡,04年9月1日和【黑森林的魔女】一起被列为禁止卡,之到05年3月1日,这两张卡才重新回到限制卡列表。但由于11年【由魔界到现世的死亡导游】的出现,时隔8年,在13年3月1日,可悲的【三眼怪】还是逃不脱沦为禁止卡的命运。
【封印されしエクゾディア(被封印的艾克佐迪亚)】:DM第一集游戏VS海马的决斗中王样最后的也是致胜的卡片。对于这张卡大家的熟悉程度不会亚于【黑魔术师】吧。记得在小学时还不了解它时,只记得流传着黑暗大法师这个名字。(如果我没有说错的话这绝对是DM动画中文配音的误导。)而且由于【艾克佐迪亚】系列的出现决斗规则中诞生第一条特殊的胜利条件。追溯到【艾克佐迪亚】的历史可以说是起伏不定,在DM第一集登场后第二集就被羽蛾那厮给扔海里了。从此【艾克佐迪亚】就告别了游戏卡组,第二次出现已经是决斗城市篇中作为古鲁斯的伪造卡使用。(其实我觉得这个设定是对游戏和王样的一个磨练,在昔日有着老艾卡组的游戏和王样如今是否能够战胜3倍的老艾卡组。)。之后可能是为了巩固老艾在游戏王中的地位所以衍生出【艾克佐迪亚的亡灵】等系列卡片用来与海马决斗。(对,没错,这也是对海马的一个磨练。)。在DM的最后【艾克佐迪亚】作为神官西蒙的守护精灵被召唤出来和大邪神索克展开殊死搏斗,但最后西蒙灵魂耗尽,【艾克佐迪亚】也被打败了。另外,在GX中,亚门加勒姆想用自己的爱人作为祭品来召唤【艾克佐迪亚】成为王者。动画DM里【艾克佐迪亚】的攻击名称为「魔神(エグゾード)火炎炮(フレイム)」、「魔神(エグゾード)火焔炮(ブレイズ)」。而东映版里的攻击名称为「怒りの业火 エクゾディア・フレイム」。
V JUMP漫画传说怪兽20名的投票中,老艾获得第5名。在原本设定中【被封印的艾克佐迪亚】是7星怪兽,而且还存在「苏生できない」这样的效果。虽然卡名是【被封印的艾克佐迪亚】,但当集齐5张卡时对其的称呼就是【召唤神艾克佐迪亚】。对于效果的另一种解释是当【召唤神艾克佐迪亚】被召唤时会受到99999点的伤害。
原作/OCG效果:这张卡和「被封印者的右足」「被封印者的左足」「被封印者的右腕」「被封印者的左腕」在手卡全部齐集时,决斗胜利。
对于这张卡的名字,记得以前的盗版卡就这张卡可谓层出不穷,我觉得最靠谱的好像是叫【埃及使者】。OCG方面,万代版一期等级为8星,二期为7星。而K社的这张卡的初版和其他四张不同点在于第一次发行是在贩卖现场的PREMIUM PACK 1卡包里,由于当时要买的人实在太多,导致还没开始多久就被中止出售了。根据决斗规则卡组中可以放三张同样的卡片,如果放入三份老艾部件的话会破坏决斗平衡,所以在初版【被封印的艾克佐迪亚】发售的第二年4月1日,【艾克佐迪亚】相关的5张卡被列为限制卡直至今日。
【クリボー(栗子球)】:游戏王中的萌系怪兽之一。第一次登场是在游戏VS羽蛾的决斗中作为王样放置的陷阱卡的诱饵,而在第二次登场时王样就将【栗子球】作为王牌来使用。在之后的决斗中无论是连锁还是单独使用,【栗子球】总能在卡组中起重大作用。当然首先要归功于王样的胡口,因为按道理【栗子球】是不可能无限增殖的。就因为这个无节操的效果让【青眼究极龙】束“口”无策,之后在战斗城市编里又帮海马挡住了直接攻击。原创动画乃亚篇王样一个巧合选中了【栗子球】作为卡组统领并在最后发挥其效果。而动画中第一次用到起效果却是在决斗城市半决赛游戏VS海马时王样用来挡住了【欧贝利斯克之巨神兵】(当时出现很多【栗子球】只是为了体现效果。)。在往后的多玛篇中【栗子球】的连锁变得更加复杂,更是衍生出【栗子球】五兄弟等系列卡片。比较喜剧的是,在GX的故事里,十代VS神乐坂的决斗中还出现了【栗子球】VS【羽翼栗子球】这样的“宿命对决”?!另外,在游戏王10周年的电影剧场版《超融合!穿越未来的羁绊~》,【栗子球】还有特效的3D镜头。中作为和【黑魔术师】一样的游戏王经典形象,【栗子球】也有自己的特殊能力「机雷化」(其实也是王样胡口的才对吧)
【栗子球】是游戏王中第一张可以在对方回合使用的效果怪兽卡。但在个别游戏作品中它是一只没有效果的通怪,其描述为「小さな悪魔暗暗でいっぱい出てくるととっても邪魔だ」。虽然动画中被海马称为当时攻击力最低的怪兽卡,但其实卡片中还存在攻击力为0的【迷宫墙】和【千眼邪教神】。卡图设计的样子和【三眼怪】大同小异。
【栗子球】的初版和【三眼怪】【宝贝龙】一样,可能是人气和罕见的缘故在价格上都要远高于其他平卡。值得一提的是,在01年亚洲锦标赛的那张【栗子球】(T3-03 UR)的卡图是世界上所有版本中唯一独有的一种,后来这张卡在在08年雅虎网上拍卖最终的竞价居然高达50万日元。另外,相关的其能力「机雷化」也被O化并使用。
【カタパルト•タートル(弹射龟)】:初次登场的【弹射龟】是在游戏VS黑暗星星猎人(原名为暗のプレイヤーキラー)中,在最后王样将【龙骑士盖亚】装在【弹射龟】并发射出去击毁了【暗晦之城】并取得胜利,虽然逻辑上是有些胡口的,但把【龙骑士盖亚】作为祭品却是事实,由于早期王样并不重视和决斗怪兽的羁绊,所以这种行为都是毫不犹豫的。但在意识到决斗怪兽的珍贵后,都无法接受使用【加农炮兵】和【通灵外质体】等卡片的效果,所以后来的决斗中无论是王样还是游戏都是利用和【洗脑】的连锁将对手的怪兽作为祭品。但在多玛编中王样由于受到【山铜结界】的影响内心的黑暗面浮现出来,为了胜利忘记了自己和决斗怪兽的羁绊,导致多次发动【弹射龟】的效果并祭献出很多重要的怪兽卡,可惜这一切都在拉菲鲁的计算之内,最后遭受惨败。当时的成之内都清楚其中的缘由并说道;「1体1体を犠牲にして胜つのは真のデュエリストではない」。在后来,王样和游戏(幻影)的决斗中AIBO再次重现了【弹射龟】效果的残忍画面更是让王样更加清楚意识到,和自己一直决斗过来的怪兽卡片都无法守护的人不能称之为决斗王。可能就是从那时候起,尽管效果强大的【弹射龟】也给很多人留下了阴影。
最初可能是为了能留在场上持续发挥效果所以守备力略高。万代版的【弹射龟】是6星兽族怪兽,攻击力1600守备里2200。而在游戏作品中有对其描述「カタパルトから色々な物を飞ばし甲罗で攻撃を弾く」。名称前面的カタパルト原意是指古代到中世纪时攻城的投石武器。
英文动画效果:
(Duelist Kingdom only)Activate 1 of the following effects:
● You can Tribute 1 monster to destroy 1 card on the field and inflict damage equal to half of its ATK to its owner.
● You can increase the ATK of 1 monster by 600 points and Tribute it to inflict damage to your opponent equal to half of its ATK.
(Season 3 and Season 4)You can Tribute 1 monster; inflict damage to your opponent equal to half the Tributed monster's ATK on the field.
根据原作修改的OCG初期效果:
このカードが攻撃表示の时、以下の効果から1つを选択して発动する事ができる。
●このカードを除く自分フィールド上の攻撃モンスター1体は攻撃力が500ポイントアップする。
ダメージステップ终了时に选択したモンスターを破壊する。
その后、选択したモンスターの元々の持ち主は
そのモンスターの攻撃力の半分−250ポイントのダメージを受ける。
●このカードを除く自分フィールド上のモンスター1体を生け贽にする。
相手フィールド上に表侧表示で存在する魔法・罠カード1枚を破壊する。
その后、生け贽にしたモンスターの元々の持ち主は
そのモンスターの攻撃力の半分のダメージを受ける。
2014年修改后OCG新效果:
1回合1次,把自己场上1只怪兽解放才能发动。给与对方基本分解放的怪兽的攻击力一半数值的伤害。
和【三眼怪】不同的是,尽管【弹射龟】的影响并不好,在资深的决斗玩家的回忆中有个名为「史上最悪の1ターンキルデッキ」的卡组,其中【サイエンカタパ】的「カタパ」指的就是【弹射龟】,但从00年的第一期(初版SR)到后来的第八期这段时间里,【弹射龟】只是被限制了一回合中的发动次数但并没有被禁。直到去年新发售的15周年纪念商品决斗王的回忆王国篇中修改了规则并收录。价格方面,无论是比赛还是看画用,【弹射龟】的价格都普遍不高。