机制

饥荒海难海浪机制详解 海难机制介绍

作者:发布/更改时间:2017-01-07 17:45

海浪是饥荒海难中新增的一种游戏机制。它们全年在海洋中出现,但会根据季节改变大小。天然生成的海浪会朝着同样的方向前进,在每天的夜晚改变方向。海浪只会在中等深度和深海中生成,并会在进入浅海后消失。

普通海浪

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最为常见的海浪,较为低矮且移动缓慢。当玩家乘船顺着海浪的前进方向驶入它时会获得短暂的加速,反之则会增加潮湿值并对船造成损伤。普通海浪在所有季节都会出现,但在飓风季节和旱季没有那么常见。

巨浪

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巨浪如同一堵高墙一般,移动速度比普通海浪快很多。除了自然生成之外,船炮�h弹、火药桶、鲸鱼、海怪触手、虎鲨、旋风海豹、龙蛋等都可以制造出巨浪,即便在浅海区域也是一样。无论方向,玩家在驾驶任何船驶入巨浪时都会增加非常多的潮湿值,船的耐久也会减少。不过,只要和巨浪的方向保持一致,瓦拉尼就可以使用她的冲浪板在巨浪上冲浪。普通海浪可以在穿越更深的水域时转变为巨浪,进入浅海的巨浪则需要更长的时间才能消失。自然生成的巨浪在飓风季节中最为常见,在温和季节和雨季中偶尔会出现,在旱季则是几乎不存在。

提示

因为撞上海浪而增加的潮湿度可以通过穿戴具有防水性的服装来减少或者完全避免。

错误

在玩家的防水总值超过100%的情况下,撞上海浪会导致潮湿度成比地下降。例如,穿戴了双层伞和蛇皮衣玩家的防水总值是170%,那么在每次撞上海浪时,潮湿度就会以-70%的数量下降。

有的时候,即便玩家在顺着小海浪的方向冲浪,海浪也会打湿玩家并对船造成损坏。

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