格斗猎人2

《格斗猎人2》精灵技能打法分配攻略

作者:发布/更改时间:2016-06-15 03:49

首先大家都想知道为何评分高 面板高 手法强 却打不过对方 那么就是一点原因:精灵问题,它的护盾可以代替主角受伤百分之40的伤害,那么想让精灵在战斗中存活 更好的发挥 就需要知道精灵是如何分配技能 并且如何选择精灵 下面我开始解析分配。

首先开始分析技能 技能书一共有30本 分别是:

锋利{提高百分之10的伤害 对方有防御技能 那么伤害效果减半}提高宝宝基础伤害 是有用的技能书。

舍命{提高伤害百分之八 受到伤害同时提高百分之八}负面效果会导致宝宝站不稳 是没用的技能书

会心{提高精灵暴击率百分之5 命中降低百分之3}缺乏命中 并且实用性低 是没用的技能书

护体{被攻击时,百分之10降低百分之40的伤害}在战斗中主要偏重主角生命 并且这种百分比偏低 是不需求的 是没用的技能书

贯注{提高精灵命中率百分之5 暴击率下降百分之3}这里不多做解释 是没用的技能书

招架{被攻击时,使对方精灵暴击概率降低百分之6}同样 战斗中 没有任何实用性 是没用的技能书

再生{每秒回复百分之1的精灵最大护盾值} 这本书可谓游戏的神技能 换种角度就是 100秒的战斗中 宝宝可以是2管血 是有用的技能书

溅射{精灵可以攻击额外一个周围目标 伤害降低百分之20}一般战斗都是1V1 伤害降低的百分比 导致这本书 是没用的技能书

牺牲{精灵的护盾吸收从40提高到百分之50} 那么这本书 如果你的宝宝是护盾宝宝 并且足够站的住了 这本书才会有效果 相反死亡的快 就是没用的技能书

献祭{精灵护盾吸收从40到30} PK和副本都想要更多的护盾吸收 所以这本书没用的技能书

强身{精灵最大的护盾提高百分之5}提高基础面板护盾 是有用的技能书

吸血{精灵会吸收对方掉血量的百分之10为护盾}有护盾宝宝不会死 才是真正的核心 所以这本书是有用的

眩晕{攻击时百分之5几率让对方眩晕2秒} 看脸的技能 但是可以眩晕 所以是有用的技能书

防御{减少精灵所受伤害百分之6} 是有用的技能书

减速{精灵攻击时百分之5几率让对方减速3秒}普遍PK都是跑 所以是有用的技能书

虚弱{

伤害波动{扩大精灵攻击范围}有效果 但是不大 是没用的技能书

幸运{使精灵眩晕和减速效果提高百分之5} 同样看脸技能 是有用的技能书

敏捷{提高精灵的攻击速度百分之5} 提高攻击就代表提高输出 是有用的技能书

凝神{不受眩晕和减速 但是负面效果是减少伤害百分之20}克制对方精灵眩晕最有效果的技能书 所以是有用的技能书

连击{百分之40连续攻击2次 同时伤害降低百分之25} 这本书和幸运还有眩晕搭配 提高眩晕几率 所以是有用的技能书

神佑{不受眩晕和减速 负面效果是提高所受伤害百分之12} 同样是有用的技能书 这本书可以搭配给护盾的精灵 凝神可以搭配给伤害的精灵

免疫减速 不多做解释 是没用的技能

免疫眩晕 同样还有被眩晕的可能 所以不如凝神和神佑

复生{宝宝死亡后 可以复活并且拥有百分之40的护盾 如果对方有裁决 技能失效}很明显 可以复活是有用技能书

裁决{克制对方复生精灵 并且减伤百分之3} 和复生相辅相成 是有用技能

背水一战{精灵护盾每次减少百分之10 提高伤害加2} 可以最大的提高精灵的输出 是有用的技能

固若金汤{同时拥有牺牲 再生 强身。额外提高强身效果百分之10}是有用技能书 可以提高强身护盾

不堪重负{技能不超过6个 提高百分之5的伤害} 是有用的技能书 提高伤害

多多益善{技能超过6个 提高百分之5的伤害}是有用的技能书 提高伤害

那么下面开始写出有用的技能书 并且解析任何的宝宝是如何搭配

有用的技能:锋利 再生 牺牲 强身 吸血 眩晕 防御 减速 幸运 敏捷 凝神 连击 神佑 复生 裁决 背水一战 固若金汤 不堪重负 多多益善

精灵技能一般最好用6-12 如果没到6合到6技能为止 因为多一个技能 会多出很大的空间提升宝宝

所以这19本就要删减 搭配 下面开始解析搭配

精灵分为2种 伤害和护盾 但是技能改变大同小异 我的搭配一般都是针对大众 不克制个人的精灵

6技能: 复生 裁决 再生 吸血 强身 防御 {这样可以帮助精灵护盾存活久}

复生 裁决 再生 吸血 强身 锋利或背水一战或者眩晕 {这样可以有效提高输出并且有一定的护盾存活}

对于个人搭配 复生 裁决 幸运 连击 眩晕 减速 这样搭配有助于眩晕的同时 看脸技能 并且宝宝存活空间太低 不建议用

7技能: 复生 裁决 再生 吸血 强身 防御 背水一战或眩晕或者锋利 {这样可以完全不用纠结6技能宝宝的搭配了}

8技能:有2种打法 第一种:复生 裁决 再生 吸血 强身 防御 背水一战和眩晕或者锋利{更有效果的提高输出}

第二种打法:复生 裁决 再生 吸血 强身 防御 牺牲 固若金汤{少了输出 却护盾增强特别大}

9技能打法:复生 裁决 再生 吸血 强身 防御 牺牲 固若金汤 背水一战或者眩晕或者锋利{最有效果的输出和护盾 可以单挑精英的宠物}

10技能打法:复生 裁决 再生 吸血 强身 防御 牺牲 固若金汤 背水一战 和眩晕或者锋利{更有效果的输出}

11技能:复生 裁决 再生 吸血 强身 防御 牺牲 固若金汤 背水一战 眩晕 和锋利 {比10技能更强的输出空间}

12技能:复生 裁决 再生 吸血 强身 防御 牺牲 固若金汤 背水一战 眩晕 锋利 和神佑{神佑效果很好一些 对比其他的 本身的强大 受伤害提高也可以无视了}

至于 减速 敏捷 这类的技能没有添加是因为 实战性价比偏低 搭配不如以上的。另外打法幸运各类 如果有针对 一个凝神或者神佑 可以减免所有技能 所以不推荐。

还有一点就是:高级技能提升数据较大 尽量用多技能 顶替技能的时候的方法下面解析

首先:要准备好自己想要的低级技能书 然后学习精灵自身没有的技能书 顶替玩家不想要的技能 不要用自身不想用的技能去顶替 否则很可能出现 又多1个技能需要替换。最后把对应的高级技能学习到相应的低级技能上就可以了。

如上所说的大家也应该都明白了 使用护盾宝宝更好一些 是因为 技能偏向护盾 护盾成长越高的精灵 技能效果越明显。伤害精灵的打法也应如此 适合刷副本。

选精灵大家也都知道选护盾了 那么相对应的45级之前 可以使用任何一种精灵 55级使用仙人掌过渡到65.换成蝎子精 75换石巨人. 合技能多的精灵推荐 65再合多技能 之前过渡一下就好。

祝愿大家游戏玩的开心。

下面是我的一些战力和精灵信息,各位可以对比下: