季节系统
作者:发布/更改时间:2016-12-14 11:24
游戏为给玩家带来模拟真实世界的变化,特设计季节系统,季节切换时,改变相应资源以达到从感官上的季节改变。
随着季节的改变,大地图地块形象、大地图地表山脉等静态资源、天气特效,雨雪晴、主城地表形象等将会产生变更。
每个季节都会产生不同的加成效果
春季具体效果
士兵兵营的时间加成:具体实现效果为,在原有生产加兵25%的产量 ,同时缩减对应20%时间,达到时间不变的情况下增加士兵产量
夏季具体效果
增加所有士兵15%的行军速度,针对全兵种进行速度提升
秋季具体效果
增加外城的粮草收益加成效果,给予额外的20%的加成,20%为固定加成效果。
冬季具体效果
减少玩家守城的文韬效果,降低玩家守城的20%的主城效果,即降低玩家20%的城防值加成以及守城攻防(降低守城攻城值,守城攻击力与防御值)