风之剑舞

《风之剑舞》开发者-致玩家的深情告白

作者:发布/更改时间:2017-06-12 20:33

九游的玩家们好:我们是由一群骨骼清奇的MMOARPG爱好者组成 “栗子工作室”,我们的理念是“只做MMO,做好MMO”!在这条道路上,团队众人投入心血已超过10年。

《风之剑舞》不算是我们面世的第一款作品,却是一座里程碑。开发2年来,我们用超过一半的时间来构思设计——从人物塑造到战斗原型的设定、以及各类副本与战场的设计,我们挖空心思,希望给玩家描绘一个纷争的上古世界。

在此次对外测试之前,游戏共经历过两次小规模核心玩家测试,收获了很多好建议,无论是世界观表达、还是玩法设计,在长达6个月的调整优化后,终于把这个逐渐成熟的作品呈现到大家面前。

MMOARP离不开玩家角色的塑造。这一点上,我们曾有过举棋不定——线性成长,让玩家专注于人际互动与战场;亦或开放性成长,玩家可以更好地去打造个性化的角色。多次权衡后,我们最终选择了一个喇叭形的成长曲线。即随着玩家的游戏进程推进,会缓慢地获得更多个性化自定义角色的机会,直至最后完全放开……无论是通过技能搭配,还是装备与宠物选择,每个玩家最终成为一个独一无二的角色。

我们给玩家提供了多样化的互动方式,无论你是一个合作型玩家、还是刺客型玩家,都能在这里找到属于自己的空间。邀约好友共同挑战噩梦副本、或独闯战场一骑当先……处处都是你的舞台!

缤纷的精彩内容,还请大家在游戏内尽情探索吧!游戏虽说内容完成度已经很高,但可能细节上仍有不足,希望大家多多给栗子工作室提出宝贵意见,让我们能够给玩家提供更好的作品与服务!