致敬经典!《斗兽战棋》独特战斗系统介绍
作者:发布/更改时间:2018-05-17 18:30
《斗兽战棋》作为一款战棋游戏,最大的特色自然是其战斗系统,今天就来给大家讲解一下游戏独特的战斗方式,希望大家看完后会喜欢~
游戏的战斗模式跟传说的战棋游戏大体相似:控制我方单位进行移动和攻击,全灭敌人即可获胜。但在一些设定上却有自己的特色,首先地图上的格子是以六边形的形式呈现的,也就是说一个角色可能会被6个近战围观,这就对我们的走位有更大的要求,而且每个场景还有各种障碍物影响行军。因此虽然地图不算大,但战斗时我们要根据不同的地形做出最好的选择。
此外我们还要注意每个怪物的属性。速度影响行动的先后顺序,因此速度高的怪物在战斗时有天然的优势。每个怪物都有自己的被动技能和主动技能,但不同怪物施放技能所消耗的怒气值是不一样的,在组建阵容时需要特别注意这些,才能组成强力阵容哦~
在实战时我们还要注意两个操作:防御和等待。其中防御比较好理解,就是以消耗自己攻击行动为代价,提高自身防御力;而等待则是本轮不行动,等轮到下次自己时可行动两次。活用这两种操作,不仅在战斗时能提高胜率,在怪物学院中也需要频繁用到,才能达成胜利条件获取钻石奖励。
大体的战斗系统就是这样,不过如果在天梯时的战斗又有一些变化。天梯的PVP是以3V3的形式开场,但我们可以根据对方阵容在战斗开始后额外召唤一个怪物助阵,无论是先手还是后手,都有各自的优势,就看各位对怪物本身的熟悉度来决定胜负了。
《斗兽战棋》的战斗系统介绍就到此为止,不知道你是否喜欢这样的战斗模式呢?游戏的战斗跟经典游戏《英雄无敌》有几分相像,如果你是该系列的粉丝,相信你也会喜欢《斗兽战棋》哦~