《圣痕觉醒》游戏体验心得(四)
作者:发布/更改时间:2018-03-15 15:56
跟英雄体系一样,怪物技能也异常复杂,初期任务线的Boss都配备了两个技能,多人副本中Boss技能更是成倍增长,《圣痕觉醒》通过Boss技能循环的拉长在一定程度上强化了游戏MMO的玩法,不同的技能循环需要玩家采用不同阵容技能应对。
因为游戏过于硬核向的玩法,让《圣痕觉醒》上手难度其实挺低的,不过好在游戏慢节奏的成长线在一定程度上弱化上手高的问题,你不会完成一个任务升一级,没有疯狂膨胀的数值,你可以逐渐游戏的机制。虽说游戏节奏慢但其实前期并不枯燥,主线剧情搭配背景故事衍生出多样的任务线:龙族宝藏、巴别试炼、守卫家园等,让玩家体验剧情的同时练习操作,为后续副本开荒需要大量微操打基础。