逃离塔科夫所有技能和属性效果一览
逃离塔科夫所有技能和属性效果一览,游戏中有很多的技能和角色特殊属性,可能首次接触游戏的玩家对此不是很了解,下面小编就来为大家详细的讲解一下。
前六个【物理】技能
【耐力】系统说明:影响跑步和跳跃时的耐力和疲劳速度,以及保持和回复呼吸。
简单来说就是会体力的速度和跑步跳跃扣的耐力减少。
【健康】系统说明:加速了受伤造成的破坏回复,减少骨折几率,降低能量和水分流失。
简单来说就是字面意思。
【免疫】系统说明:影响易感性和治疗的有效性。
简单理解就是不会容易感染病毒并且治疗效果增加。
【代谢】系统说明:新陈代谢改善、延长饮食的效果,并且延长实体技能。
【强度】力量增加可以让你跳的更高,跑的更快,打的更猛、更远,而且负重增加
【活力】降低出血的效率和瞬间死亡的可能性,提高伤口复合的机会。
简单来说就是自动止血
【心理技能六弦】
【注意】系统说明:增加搜刮到更高价值物品。
应该是说搜刮技能。
【魅力】系统说明:影响交易提供的价格以及获得声誉的比率。
说白了就是降价和好感度呗。
【智力】系统说明:加速物品检测和开锁速度,并且提高武器修理品质。
提高武器修理?暂时好像没卵用。
【记忆】系统说明:训练有素的记忆会在技能开始回扣之前,将技能立刻达到一定水准。
先说明一下,游戏是有扣技能的操作,不长时间不用那个技能,就会很缓慢的往回扣。而这个技能就是抑制这个操作。
【知觉】系统说明:增加听觉距离,提高瞄准集中度,更容易检测战利品。
检测战利品应该说的是舔包更快。
【应力抵抗(抗压力)】系统说明:提高了承受伤害冲击的机会,并减轻了手部颤抖和震撼
【战斗技能】
战斗技能所有的效果以及尚未完善,系统暂时统一说明。
战斗类技能说明:提高武器的性能。
【实际的】
应该说是真实技能系统。
尚未发布,敬请期待。
【特别的】
特别的技能就是说Bear、Usec两种角色的不一样。
尚未发布。