弓箭手技能评价及加点建议
作者:发布/更改时间:2013-05-24 20:17
饥饿箭:普通攻击技能,优先加满吧
霜冻射击:这个技能我个人觉得更多的是用来减速,考虑到升级没有强化减速效果,放到后边再加吧
爆裂箭:穿透箭,考虑到需要等级低,并且很适合风筝,建议尽早加满
刃舞飞射:可以算是弓箭手性价比最高的技能,这个技能无论是特效还是效果都是不错的,建议优先加满
爆炸射击:击晕加群伤,个人觉得尽早加满是个不错的选择
复仇之雨:群伤,但是由于是引导技能,加上本身不太好用,放到后边加满吧!
定身陷阱:陷阱是个不错的技能,但是升级为啥不是加控制时间而是加伤害?我们真心不需要这个伤害,后边加满没悬念
暗影强化:加伤害暴击,这个可以早点加满
死亡印记:增加伤害,早点加满吧,不过和上边那个2选一
烟雾弹:免伤技能,早点加满
总结一下:饥饿箭>刃舞飞射=爆炸射击>爆炸箭>暗影强化=死亡印记=烟雾弹>复仇箭雨>定身陷阱=霜冻射击
霜冻射击:这个技能我个人觉得更多的是用来减速,考虑到升级没有强化减速效果,放到后边再加吧
爆裂箭:穿透箭,考虑到需要等级低,并且很适合风筝,建议尽早加满
刃舞飞射:可以算是弓箭手性价比最高的技能,这个技能无论是特效还是效果都是不错的,建议优先加满
爆炸射击:击晕加群伤,个人觉得尽早加满是个不错的选择
复仇之雨:群伤,但是由于是引导技能,加上本身不太好用,放到后边加满吧!
定身陷阱:陷阱是个不错的技能,但是升级为啥不是加控制时间而是加伤害?我们真心不需要这个伤害,后边加满没悬念
暗影强化:加伤害暴击,这个可以早点加满
死亡印记:增加伤害,早点加满吧,不过和上边那个2选一
烟雾弹:免伤技能,早点加满
总结一下:饥饿箭>刃舞飞射=爆炸射击>爆炸箭>暗影强化=死亡印记=烟雾弹>复仇箭雨>定身陷阱=霜冻射击