幻想编年史

大型3D魔幻巨制《幻想编年史》9月26日开测

作者:发布/更改时间:2014-09-23 18:55

我们的征途是星辰大海,《幻想编年史》扬帆记

美好的故事往往都有一个悲催的开头:

公司游戏部的三个程序猿在同一天失恋了,更狗血的是,甩了他们的是同一个女神。(看,不晒图分享幸福就是这个下场!)搞半天终于弄明白是怎么回事的三个程序猿晚上聚在一起借酒浇愁,开始说的当然是些丧气的话——

猿A:我已经不会再爱了。。。。。。

猿B:阳光沙滩(sun of beach)。。。。

猿C:注定孤独一生啊。。。。

。。。。。。

后来不知道谁问了一句:现实这么残酷,我们就不能开发一款有爱的游戏吗?

这句话激起了千层浪,三个程序猿瞬间回到了开发模式,你一句我一句的讨论起来——

猿A:每次我去银行,因为不是VIP客户,都要等半天,我们要开发一个做任务打BOSS不用等、不用抢的游戏!

猿B:现在房价那么高,买不起房都娶不了老婆,我们要开发一个能自己买地,自己修房子的游戏!

猿C:现在手机游戏比的就是充钱,一点乐趣都没有,谁钱多谁牛B,还让不让屌丝愉快的玩游戏啦。我们要开发一款能让屌丝逆袭的游戏!

。。。。。。

故事到这里本该就结束了,毕竟谁会去在意三个喝醉酒的程序猿的美好想象呢。

但是今天上班老板联系了程序猿A:

美好的事情就这样发生了。

等等,好像有哪里不对。老板,你偷听程序猿说话,这样真的好吗?

这里开始才是正文!

是的,我们就是要开发一款有爱的游戏——《幻想编年史》 !

为了让玩家和谐有爱的游戏,不再为抢怪而烦恼,更好的体验游戏剧情,我们在手游业内第一次使用了位面系统!

我们还将开发家园系统,玩家能自由地布置自己的家园,大部分的日常产出,帮会活动。。。。目的就是让玩家感受到家的温暖!

游戏玩法上面,我们也热情的邀请玩家一起来参与设计,共同来打造出有趣好玩的玩法!

我们还重点打造了一套异常丰富的装备系统,能让玩家根据自己的爱好以及职业特点自由搭配装备,没有最强的装备,只有最适合的装备!

。。。。。。。

我们要开发的游戏内容实在太丰富太有趣,所以非常感谢玩家们的参与。支持和耐心的等待。在这次也是我们第一次的测试中,我们重点测试游戏的关卡流程和美术质量,请玩家重点关注下这两个方面,真诚地接受你们提出的任何建议并尽快改进。一款有爱的游戏,需要玩家们的爱心呵护。

如你们所见,我们的征途是星辰大海!今天,我们就在这里扬帆起航!