游戏指引
作者:发布/更改时间:2013-08-16 15:00
游戏背景:
在忍者之战中,忍者和忍者村是一个国家军事力量的象征。成为影是忍者们的终极目标,以鸣人和佐助为代表的忍者们在好友、老师和各种忍具的帮助下开始了忍者修炼的充满冒险和不灭斗志的战斗旅程。
忍者分类:
忍者等级分为1★—6★,低星级的忍者可转生为高星忍者,攻击力、回复力、生命值和统御力都将得到提升。相同星级的忍者属性也会不同。
2★火属性忍者
3★火属性忍者
2★火属性忍者可转生3★火属性忍者。
游戏战场:
玩家通过战场来提升自己的等级,在战场获得的忍者可用来编辑到自己的队伍中进行战斗,也可用来强化其他忍者。进入战场会消耗一定的体力值,每一个大的关卡下面会有5个子关卡。越往后面,关卡中的忍者会更加强大,所以玩家需要不断的提升自己的能力,来通过更强的关卡。
忍者掉落:
在战场和活动战场会掉落一定数量的忍者,这些忍者可用来强化自己忍者村中的忍者或编队到队伍中,成为己方的忍者进行战斗。
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好友请求
可查看好友申请,可查看申请人当前等级,统帅,可选择接受或删除.
成为好友后,在援军选择的时候可获得10点援军点,而不是好友获得的援军点只有5点。
忍者强化:
忍者通过融合其他忍者来提升忍者等级从而提升能力,强化将消耗忍币,融合拥有相同技能的忍者将有几率提升忍者技能等级。
活动战场:
活动战场分为每周限时战场和特殊活动战场。
每周限时战场是周一到周日每天不同的限时活动,可获得不同的转生、强化材料、忍者以及忍币等。
特殊活动战场是活动期间推出的特殊战场,会掉落大量的高星忍者、强化材料、忍币等。
宝珠详解:
游戏中一共有6种宝珠:红色火焰、蓝色水滴、绿色树叶、金色太阳、紫色暗星和粉色桃心,每种宝珠都有不同的效果。
红色火焰:消除该宝珠将发动火属性忍者攻击
蓝色水滴:消除该宝珠将发动水属性忍者攻击
绿色树叶:消除该宝珠将发动木属性忍者攻击
金色太阳:消除该宝珠将发动光属性忍者攻击
紫色暗星:消除该宝珠将发动暗属性忍者攻击
粉色桃心:消除该宝珠将恢复血量
每次可以拖着宝珠挪动任意长度的距离,有限制的只有时间。没移动之前的思考时间是无限制的,一旦开始移动就会开始倒计时,倒计时结束后移动会强制停止。宝珠基本可移动时间是5秒。
宝珠在移动过程中会与他移动方向的宝珠交换位置,可以移动任意距离而不是仅限于一格.因此可以在面板上华丽地拖着宝珠转圈、换位来形成多重消除。
游戏内的宝珠可以八方向移动,斜向移动具有一定难度,不必强求.下面4种是游戏中比较常见的移动路线。
熟练掌握后尽可能形成多的combo。
不同属性珠子相克示意图
技能详解:
技能分类
忍者技能分为必杀技与统帅计:必杀技是主动技能,满足条件后可主动使用;统帅技是被动技能,满足条件时持续生效。
技能发动条件
必杀技根据技能需要等待一定回合数才可发动,如果某回合没有做出任何消除宝珠,忍者技能冷却不会改变。统帅技触发条件是当拥有统帅技的忍者处于统帅位时生效。
忍者属性:
忍者分为:
攻击型
攻击力高,生命值和回复力低。
体力型
生命值高,攻击力和回复力低。
回复型
回复力强,攻击力和生命值低。
平衡型
攻击力、生命值、回复力基本一样。
转生材料
强化材料
保护型
拥有很强的生命力,和回复力,攻击力一般
神
回复力、生命力、攻击力都很强。
仙人型
强大的生命力和攻击力,回复力一般。
忍者转生:
满级忍者可以通过消耗特定的忍具进行转生,转生后忍者等级变成1,忍者星级提升,所有基础属性产生变化,部分忍者技能,统帅技也将得到提升。转生要求,转生前忍者达到最大等级并且转生材料齐全的情况下才可以进行转生。
转生示意图
统御力:
每位忍者都有相对应的统御力,当队伍中忍者的统御力总和超过玩家的统御力上限时,则无法将忍者编入队伍。 忍者转生后统御力会增加。
元宝介绍:
复活:
每次复活消耗5元宝,在战场中战败后,可以花费5个元宝复活
回复体力值:
当体力不足时,进入战场会提示回复体力,或进入商铺点击体力回复,均可使用元宝回复体力,每次消耗5个元宝,将体力回复满。
忍者村扩充:
忍者村容纳忍者的数目是有限的,消耗5个元宝可以增加5个忍者位置,以便容纳更多的忍者。中期开始,随着拥有的忍者越来越多,扩充忍者村的容量是必要的
元宝求上忍:
消耗30个元宝进行一次求上忍,有一定几率获得各种稀有忍者。
转生忍具:
忍者转生需要一定数量的转生材料,转生材料大全:
黑色龙石
漆黑龙石
恶魔龙石
烈火面具
寒冰面具
古木面具
圣光面具
灭世面具
轮回面具
红忍镖
蓝忍镖
绿忍镖
黄忍镖
紫忍镖
朱色鬼魅忍镖
苍色鬼魅忍镖
碧色鬼魅忍镖
黄金鬼魅忍镖
紫色鬼魅忍镖
神化赤炎忍镖
神化冰爆忍镖
神化古木忍镖
神化圣光忍镖
神化嗜血忍镖
特忍火轮回带土
特忍雪轮回带土
特忍木轮回带土
特忍生轮回带土
特忍暗轮回带土
游戏场景:
游戏战场分火、水、木、光、暗五属性战场和地下城。
火战场:
火战场
水战场
木战场
光战场
暗战场
地下城
在忍者之战中,忍者和忍者村是一个国家军事力量的象征。成为影是忍者们的终极目标,以鸣人和佐助为代表的忍者们在好友、老师和各种忍具的帮助下开始了忍者修炼的充满冒险和不灭斗志的战斗旅程。
忍者分类:
忍者等级分为1★—6★,低星级的忍者可转生为高星忍者,攻击力、回复力、生命值和统御力都将得到提升。相同星级的忍者属性也会不同。
2★火属性忍者
3★火属性忍者
2★火属性忍者可转生3★火属性忍者。
游戏战场:
玩家通过战场来提升自己的等级,在战场获得的忍者可用来编辑到自己的队伍中进行战斗,也可用来强化其他忍者。进入战场会消耗一定的体力值,每一个大的关卡下面会有5个子关卡。越往后面,关卡中的忍者会更加强大,所以玩家需要不断的提升自己的能力,来通过更强的关卡。
忍者掉落:
在战场和活动战场会掉落一定数量的忍者,这些忍者可用来强化自己忍者村中的忍者或编队到队伍中,成为己方的忍者进行战斗。
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忍者强化:
忍者通过融合其他忍者来提升忍者等级从而提升能力,强化将消耗忍币,融合拥有相同技能的忍者将有几率提升忍者技能等级。
活动战场:
活动战场分为每周限时战场和特殊活动战场。
每周限时战场是周一到周日每天不同的限时活动,可获得不同的转生、强化材料、忍者以及忍币等。
特殊活动战场是活动期间推出的特殊战场,会掉落大量的高星忍者、强化材料、忍币等。
宝珠详解:
游戏中一共有6种宝珠:红色火焰、蓝色水滴、绿色树叶、金色太阳、紫色暗星和粉色桃心,每种宝珠都有不同的效果。
红色火焰:消除该宝珠将发动火属性忍者攻击
蓝色水滴:消除该宝珠将发动水属性忍者攻击
绿色树叶:消除该宝珠将发动木属性忍者攻击
金色太阳:消除该宝珠将发动光属性忍者攻击
紫色暗星:消除该宝珠将发动暗属性忍者攻击
粉色桃心:消除该宝珠将恢复血量
每次可以拖着宝珠挪动任意长度的距离,有限制的只有时间。没移动之前的思考时间是无限制的,一旦开始移动就会开始倒计时,倒计时结束后移动会强制停止。宝珠基本可移动时间是5秒。
宝珠在移动过程中会与他移动方向的宝珠交换位置,可以移动任意距离而不是仅限于一格.因此可以在面板上华丽地拖着宝珠转圈、换位来形成多重消除。
游戏内的宝珠可以八方向移动,斜向移动具有一定难度,不必强求.下面4种是游戏中比较常见的移动路线。
熟练掌握后尽可能形成多的combo。
不同属性珠子相克示意图
技能详解:
技能分类
忍者技能分为必杀技与统帅计:必杀技是主动技能,满足条件后可主动使用;统帅技是被动技能,满足条件时持续生效。
技能发动条件
必杀技根据技能需要等待一定回合数才可发动,如果某回合没有做出任何消除宝珠,忍者技能冷却不会改变。统帅技触发条件是当拥有统帅技的忍者处于统帅位时生效。
忍者属性:
忍者分为:
攻击型
攻击力高,生命值和回复力低。
体力型
生命值高,攻击力和回复力低。
回复型
回复力强,攻击力和生命值低。
平衡型
攻击力、生命值、回复力基本一样。
转生材料
强化材料
保护型
拥有很强的生命力,和回复力,攻击力一般
神
回复力、生命力、攻击力都很强。
仙人型
强大的生命力和攻击力,回复力一般。
忍者转生:
满级忍者可以通过消耗特定的忍具进行转生,转生后忍者等级变成1,忍者星级提升,所有基础属性产生变化,部分忍者技能,统帅技也将得到提升。转生要求,转生前忍者达到最大等级并且转生材料齐全的情况下才可以进行转生。
转生示意图
统御力:
每位忍者都有相对应的统御力,当队伍中忍者的统御力总和超过玩家的统御力上限时,则无法将忍者编入队伍。 忍者转生后统御力会增加。
元宝介绍:
复活:
每次复活消耗5元宝,在战场中战败后,可以花费5个元宝复活
回复体力值:
当体力不足时,进入战场会提示回复体力,或进入商铺点击体力回复,均可使用元宝回复体力,每次消耗5个元宝,将体力回复满。
忍者村扩充:
忍者村容纳忍者的数目是有限的,消耗5个元宝可以增加5个忍者位置,以便容纳更多的忍者。中期开始,随着拥有的忍者越来越多,扩充忍者村的容量是必要的
元宝求上忍:
消耗30个元宝进行一次求上忍,有一定几率获得各种稀有忍者。
转生忍具:
忍者转生需要一定数量的转生材料,转生材料大全:
黑色龙石
漆黑龙石
恶魔龙石
烈火面具
寒冰面具
古木面具
圣光面具
灭世面具
轮回面具
红忍镖
蓝忍镖
绿忍镖
黄忍镖
紫忍镖
朱色鬼魅忍镖
苍色鬼魅忍镖
碧色鬼魅忍镖
黄金鬼魅忍镖
紫色鬼魅忍镖
神化赤炎忍镖
神化冰爆忍镖
神化古木忍镖
神化圣光忍镖
神化嗜血忍镖
特忍火轮回带土
特忍雪轮回带土
特忍木轮回带土
特忍生轮回带土
特忍暗轮回带土
游戏场景:
游戏战场分火、水、木、光、暗五属性战场和地下城。
火战场:
火战场
水战场
木战场
光战场
暗战场
地下城