陆战之王战斗系统介绍
作者:发布/更改时间:2014-09-03 15:46
《陆战之王》
二战
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策略
卡牌 手游大作,其战斗系统会是怎样的呢?小编带大家抢先了解!
【战斗目标】
玩家在战斗中的目的只有一个:歼灭敌军全部有生力量。成功歼灭全部敌军且有作战单位残留的一方为战斗的胜利者,如果双方均无残存单位则判断为防卫一方胜利。
【阵型】
玩家在战斗开始前可以自由部署部队的阵型,如果能在布阵时考虑战斗单位的功放、速度、射程等因素,从而把单位的战斗力发挥到极致,那么您距胜利也就更近了一步。
【战利品】
战斗结束后,您会随机获得该关卡产出的战利品。这些战利品会被自动放入您的仓库。
【战后】
战斗以后,所有受损的战斗单位都会被修复。
【战役】
在战役中,每个关卡均有三个难度,全部挑战成功,将会获得三星评价。玩家获得的星数会影响“税收”。应用中获得的油料和金钱数量。而战役中的精英关卡还会掉落到高级战车碎片,道具等物品。
【扫荡】
玩家已经通关的副本将开启扫荡功能。玩家可以利用扫荡功能快速获得相应关卡的掉落物品。扫荡具有冷却时间限制,时间为1个小时。玩家可以通过消耗金条强制清除扫荡的冷却时间。
【支援技能】
支援技能在科技功能中研发和升级。并可以在战役或活动中使用。每个技能在使用后都会进入冷却时间,冷却后可以继续使用。以下是各个职员技能的介绍。
1.空袭:召唤几架战机对地面进行扫射,敌人越多造成的伤害越大。
2.区域修复:修理己方的全部战斗单位。
3.埋设地雷:引爆埋设在底下的
智能地雷对敌军单个单位造成大量伤害。
4.传送友军:立即让数个己方支援单位加入战场5.核打击:对全屏范围内的单位造成大量伤害,注意:我方单位也可能遭到波及。