王牌装甲师

《王牌装甲师》战争的艺术 传奇名将登场

作者:发布/更改时间:2017-02-27 19:08

战争的艺术 传奇名将登场

二战是历史上最大的武装冲突,将人类的战争艺术提升到了空前的高度。在这一舞台上,将军是其中最闪亮的明星。每一位征战沙场的名将都以自己独特的指挥术留名史册。他们或大胆奇诡,创造出令人难以置信的惊人战例;或思维缜密,以无懈可击的战略部署,堂堂正正之师百战不殆;或勇猛顽强,将人类铁血不屈的品质发挥到极致。接下来就为各位军迷简单介绍一下二战中的两个著名将军,美国的艾布拉姆斯将军和苏联的崔可夫将军。

克赖顿·艾布拉姆斯美国陆军上将。1914年生于马萨诸塞州斯普林菲尔德。先后毕业于西点陆军军官学校、指挥与参谋长学院、陆军军事学院第二次世界大战期间在骑兵和装甲部队服役,参加了欧洲战场的多次战役,被巴顿誉为装甲兵第一悍将。1953年朝鲜战争中,先后任美军第一、第九、第十军参谋长。1960一1964年任驻西德美军第三装甲师副师长、第五军军长。1964年晋升上将。1965年任陆军第一副参谋长。1967年赴越南,任美国军事援助司令部副司令。1968年任司令,积极推行战争越南化政策。1972年回国,任陆军参谋长。  

艾布拉姆斯将军带领的队伍两天之内长途奔袭40英里,其间还参加一场战斗,在彼特布雷突破德军的防线前出到莱茵河,后来一直打倒捷克斯洛伐克边境,一直充当纵队的前锋。80辆坦克击毁记录-阿布,考虑到德国王牌往往是累积3-4年的战果才达到100多辆甚至不到,考虑到德国坦克的强大火力和厚重装甲,考虑到他所捏的都是钢球而不是德国人捏的软柿子,考虑到他乘坐的是一些人刻意贬低的M4的确不是什么拿出去就能一对一制敌的量产装备,各中滋味可能是颇有味道的。

艾布拉姆斯

世界大战的战场上,骁勇善战的将领为数不少;但是,拥有外交生涯的勇将却不多见。而在第二次世界大战的苏联红军中就有一位这样的将领,他就是与世纪同龄的苏联红军元帅瓦西里·伊万诺维奇·崔可夫。

崔可夫将军在斯大林格勒会战中,崔可夫指挥的第62集团军在市区防御作战中,一次又一次地击退了数倍于己的德军部队,完成了苏联最高统帅部“不许后退一步”的任务。苏军的在社论中说:“第62集团军的震惊世界的顽强精神,使我统帅部有可能集结兵力,转入反攻,重创庞大的德国法西斯部队”。为表彰第62集团军的战功,苏联最高统帅部向第62集团军授予“列宁勋章”,并将其命名为“近卫军”。而崔可夫本人则获得了联最高荣誉称号——“苏联英雄”。

崔可夫

【传奇名将】

《王牌装甲师》中,有大量史诗级战斗英雄登场,崔可夫,艾布拉姆斯,李齐威等等,每位将军都有不同的战术特点,比如崔可夫擅长群体输出,可以呼叫轰炸机对敌方全体造成伤害;艾布拉姆斯擅长防御型吸收伤害,可以嘲讽所有地方数秒,吸收大量伤害;李齐威擅长群体恢复,可以回复全体单位的耐久,单论一个将军可能不足以掌控战场,但是通过相应的搭配组合,则可以扭转乾坤,克敌制胜!下面简单介绍几种将军搭配:

以能打又能抗为主的初期全能队,通过防守反击制造优势,然后逐个击破!这个组合防守反击性很强,有高级防御型艾布拉姆斯将军、中级恢复型布拉德利将军、中级群控的柯尼普将军、初级群攻的波佩将军和中排辅助的华系列夫斯基将军;他们可以有效的进行高级防御,在高级防御的同时进行有力的反击,但是该阵容只适合游戏前期,后期由于阵容初级化很怕爆发性阵容。

以续航为主的回复控制队,通过回复保证战斗不减员,然后给予敌人持续输出!这个组合回复能力很强,有吸收伤害的巴顿将军、最强恢复的李齐威将军、单体点杀味特曼将军、单体控制艾森豪威尔将军和稳定的群体攻击崔可夫将军;他们可以有效的续航,但是单体攻击较低,可能会因为输出不足导致不能在规定时间内消灭地方全部坦克,在某些需要竞速的战场会不占优势。

不同的组合就会有不同的战术,不同的战术也会有不同克制方法,极大的提高了游戏的可玩性,千变万化的战场,按照将军定位合理搭配才能发挥到极致!

【五星上将】

在《王牌装甲师》中,玩家可以使用将军碎片提升将军星级,除了提高属性外,每提高一个星级都可以研发新的战车类型,例如崔可夫将军从最初的SU-5,到精英SU-8,再到最终的精英SU-14-1,随着星级的提升,战车也会越来越先进!每个将军都驾驶不同的战车,选择自己中意的将军,并将他们都升至五星上将时,玩家的部队在战场上势必会大放异彩,轻松碾压敌军!将军碎片可以通过精英副本,商店等获得,只要积极参加游戏内的活动,就可以轻松获得稀有的将军碎片,然后组件自己的将军部队,将敌人尽数消灭!

崔可夫升属性介绍

【品质进阶】

在《王牌装甲师》中,将军都可以穿着5件装备,军帽——增加防御,风衣——增强耐久,望眼镜——增加视野,配枪——增强攻击,马靴——穿深加成。每件装备都有不同的品质,由低至高分别是白,绿,蓝,紫,橙,装备品质越高加成属性越高,收集齐当前相同品质的一套装备还可以进行进阶,在提高属性的同时还可以解锁/升级被动技能,初级被动,中级被动,高级被动,终极被动,越高级的技能对战局影响越大,例如崔可夫将军的初级被动可以提高自身百分比攻击,中级被动是自身耐久降到一定百分比后,增加自身百分比伤害加深,持续数秒;高级被动可以提高自身百分比暴击率和暴击伤害,终级被动是战斗开始时,呼叫进行支援,造成一定伤害。高品质的崔可夫将军将会在战场上证明自己超强的进攻能力和团队主攻能力!

崔可夫将军的品质提升界面

【天赋升级】

当将军成长到一定程度时,天赋升级也是十分必要的,因此游戏中设定了“天赋”的功能,玩家可通过消耗一定的指挥手册对每个将军进行天赋升级,天赋以技能树的形式展现给玩家,可以自主选择升级的路线,其中有战车攻击,战车防御,命中,穿透,回避等,当其中一排的技能提高到一定等级时,会解锁更高级的天赋。

每个将军的天赋技能树是一样的,但是升级路线完全取决于玩家的意愿,例如崔可夫将军擅长进攻,玩家可以选择进一步增强战车的进攻性,使其战场攻击力更加稳固!总之,只要坚持升级天赋,将军终将会在战场上体现其天赋能力的恐怖加成!

将军天赋图

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