瑭灵纪元

《瑭灵纪元》服务器修复进度公示(附福利照!)

作者:发布/更改时间:2018-12-25 17:13

有很多玩家非常关心咱们瑭灵服务器的修复进度,所以这边我也和大家同步下咱们的具体情况。以下内容出自一个不懂技术、只看了技术协作文档并骚扰耽误了技术小哥休息时间的神鹿。因为技术小哥太忙,就只能神鹿来写了,有很多不专业不细致的地方,还请大家见谅。

停服第一时间内,技术人员对服务器整体情况进行了复盘,发现在服务器架构和开服方案等方面,存在比较严重的问题。因此在之后的修复过程中主要就是在解决这些问题。主要会有三个阶段的工作,第一阶段是服务器整体架构优化,第二阶段是模仿玩家真实游戏情况进行反复压测,第三阶段是配置游戏逻辑服(即开服工作)。预估时间占比为5:3:2。

目前已基本完成第一阶段的工作,具体如下:

①重新配置第1台服务器并测试chinaxx.user和chinaxx.sdk的请求,并在反复测试过程中对单服务器架构进行优化;

②使用镜像生成第2台服务器,并将第1台和第2台服务器使用负载均衡,再次测试相关请求,进行优化与调整;

③使用镜像生成第3台服务器(这将会是真正面向玩家的区服),也就是区服1,配置完成后测试chinaxx114.api的相关交互功能;

④给china.user加缓存,主要是记录玩家账号信息,建库存储玩家账号,防止回档产生;

⑤修改缓存过期方案为缓存淘汰方案,由于缓存过期方案对服务器占用会比较高,在高并发(玩家同时在线)情况下服务器压力会很大,因此作出这样的调整;

⑥将china.admin的所有数据迁移到新服务器,并提供相应压力测试和包体测试的接口,准备进行压力测试。、

目前就在进行第二阶段的反复压测阶段了,在这个阶段,主要是还原开服后,众多玩家进入游戏的游戏行为,测试服务器数据传输的压力范围,并对这一阶段暴露的问题进行再次优化。

因为玩家在游戏中的游戏行为会比较复杂,因此这个测试需要反复进行,以尽可能减少游戏上线后产生问题的风险。

以上就是停服到现在的工作进度,后续如有进度更新,神鹿也会同步在这里的。也感谢大家一直以来或支持、或鼓励、或批评、或鞭策,我们定会努力给大家一个体验更好的瑭灵纪元。

福利照:你见过深夜两点的技术小哥吗?