剑网三手游纯阳弟子技能怎么搭配 纯阳弟子技能搭配攻略
指尖江湖纯阳弟子应该怎么选择特性?那么下面我们看看他的技能的选择攻略、加点技巧。
人物介绍
纯阳弟子,端游中分为气纯与剑纯,手游中纯阳弟子为气纯的拆分职业,目前纯阳弟子在PVE,战场及名剑大会中均拥有不俗的表现
既然是PVE向的攻略贴,那就有必要说一下PVE情况下我们需要什么?
大多数情况下不看任何控制技能(大多数BOSS免疫控制),我们需要最大化提高伤害,和减少技能调息时间(意味着在一定的时间内打出更多的伤害技能)。
破招:这款手游的最大特点就是每个BOSS需要破招以过关,纯阳弟子的破招为 “气劲”,前期相对来说此破招较为稀少,需要解锁门派后期任务才会有更多气劲属性,所以纯阳弟子中前期在副本的地位不可撼动
技能&秘籍选择-不想看详解的请使用3212秘籍
纯阳弟子作为一个门派基础角色,只拥有一种形态、四个常驻技能及3个绝招。既然了解了要最大化输出,那么接下来就让我们一起研究一下纯阳弟子的技能和各技能的秘籍情况。
两仪化形:对前方敌对目标造成大量混元内功伤害,可在空中释放
纯阳弟子的主要输出技能
秘籍1:同时发出三道剑气,调息时间增加8秒
此秘籍适用于AOE环境,但是调息时间增加意味着我们在规定时间内会打出更少的伤害技能,而现在的BOSS大多数都是单体,所以不会选择此秘籍
秘籍2:充能次数增加1次,对定身敌对目标伤害提高20%
2次充能,并对定身目标提高伤害,在纯阳自带定身的前提下,无疑带来了更多的爆发,因此这个秘籍会更适用于名剑大会而非PVE
秘籍3:会心效果提高10%,命中目标会心后重置两仪化形调息时间
此秘籍为我们的两仪化形带来了机制上的改变,意味着只要招式会心就可以继续释放,而在BOSS破招时我们知道是必定会心的,那么就为我们带来了更多的输出,而且当多目标同时受到该招式伤害时,任一目标遭受暴击,都会刷新该技能CD,PVE不二之选,也意味着会心会是纯阳弟子在保证内功强度情况下会选择的第一属性
五方行尽:选定一个区域发出多道剑气,对区域内的敌对目标造成混元内功伤害
秘籍1:成功施展4秒内施展躲闪后可在自身为止释放剑气,使范围内敌对目标定身2秒。内劲消耗降低30%,持续4秒
带有定身类控制效果的秘籍均为PVP向,在此不做赘述
秘籍2:招式伤害提高20%,去除定身效果,每命中目标2次可降低1秒九转归一的调息时间
在排除了同类增加定身的秘籍的情况下,这将是PVE纯阳弟子的唯一选择,而此秘籍本身也为我们带来了伤害的提高,而机制性的变化也为我们带来了减少九转归一的调息时间,不二之选
秘籍3:有效范围增加1尺,剑气持续时间增加2秒。
带有定身类控制效果的秘籍均为PVP向,在此不做赘述
生太极:选定一个区域落剑,对范围内的敌对目标造成混元内功伤害,并释放生太极气场,气场存在12秒,生太极气场每0.5秒对敌对目标造成伤害,并使其移动速度降低60%,持续1秒。
BUFF类技能,伤害聊胜于无,更多的在于减速,但是请参见秘籍1的机制变化
秘籍1:去除气场的伤害和减速效果,气场半径增大1.5尺,存在时间增长6秒,范围内友方目标内功会心率提高10%,会心效果增加10%。
除去了PVE中不需要的减速,去除了聊胜于无的伤害,为我们及队友带来了10%的会心和会效,为自身和团队的输出带来了质的提升,不二之选。
秘籍2:去除气场的伤害和减速效果,气场半径增大1.5尺,气场范围内自身霸体
带有霸体效果即去除定身类控制效果的秘籍均为PVP向,在此不做赘述
秘籍3:落剑凝结气劲定身范围内的敌对目标2秒
带有定身类控制效果的秘籍均为PVP向,在此不做赘述
九转归一::对前方敌对目标造成混元内功伤害
秘籍1:击飞敌对目标,二式后撤时在原地创建一个存在8秒的气场,使敌对目标移动速度降低40%,持续4秒
击飞,减速等控制类PVP向秘籍
秘籍2:招式调息时间降低3秒,一式命中目标后下一招两仪化形会心率提高50%
PVE向唯一能选择的秘籍,带来了减CD的同时,为我们两仪化形的会心重置CD带来了更高的保证。
秘籍3:无法施展二式,一式后撤4尺,解除被控制状态,并向前挥出一道剑气。获得霸体,持续4秒。
解控+霸体,PVP向秘籍
属性
很多人会问我玩PVE纯阳弟子需要什么属性?
首先在装备战斗力足够的情况下,如果可以规避掉灭团类技能,那么血量和防御等都是劣势属性,除非在某些小技能足以对你和团队造成毁灭性打击的前提下才会去堆防御向属性。那么作为暴力输出职业的纯阳,我们势必要登上伤害排行榜的第一,用数据去碾压其他的DPS,所以下面我讲的是PVE向的属性选择。
纯阳弟子的主属性是根骨,每1点根骨可提升2.4内功强度、0.15内功防御、0.1内功会心、0.05内功会效。
内功强度:即攻击力,直接代表着我们的技能会打出的伤害量
会心:通俗来讲就是暴击率,会效就是若攻击暴击则为攻击提升的加成百分比
破防:拥有更高的破防意味着可以忽视对方一定量的物理防御值/法术防御值。
一般来说内功职业的主属性成长一般高于外功职业,所以在属性选择上百分比会更优于固定数值。
攻击向属性选择:绿色数值
内功强度≥会心>会效>破防>内劲上限>命中>内劲回复
推荐会心堆到3000-3500后可堆内功强度,往后堆收益会降低,没必要保证100%暴击率
防御向属性选择:
血量>内功防御=外功防御>闪避>御劲=化劲
装备选择
纯阳弟子装备一般较贵,前期可以以牌子过度(高战力,PVP通用属性),后期打心魔攒特效装
攻击:内功强度百分比>根骨百分比>会心>会效>根骨=内功强度>命中
防御:气血量>气血百分比>吸血(试炼之地奇效)>移速(一个就好)>御劲=化劲>反弹
武器:橙武肯定是最优选择,如果没有可考虑4阶特效武器,以高内功伤害,高根骨,高会心会效与紫孔橙孔优先
防具:基础属性优先,哪怕孔更优秀,基础属性是洗不了的部分,往往同一件4阶装备主属性会差几十点甚至上百点
套装:套装基本用于PVP(战场与名剑),但是套装的属性前期优于同等4阶
孔:全、攻、御、战(同等阶)属性同上,孔可以用来调整属性,优化输出。具体如何选择需要看每个人的装备配置的不同和属性的缺失。
羁绊选择
羁绊的伤害是由该羁绊角色的战斗力及好感度决定的。一般选择伤害最高的羁绊技能,或选择团队缺少的破招类型的羁绊技能。
特性选择
适合0氪、微氪及普通团队
仙风道骨:自带特性无法更换
一代宗师:增加技能等级上限=增加技能伤害
洞察人心:进一步提升自己的会心会效
侠肝义胆:全属性提升10%,可间接等同于输出提高10%(实际效果会高于10%)
奋不顾身:PVE神级特性,防猝死,防减员,增加团队容错率,建议新手必带
剩余的可以自己选配食为先以增加最大血量或增加幸运或增加招式破招效果等以队伍和自身条件为准。
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