《魔兽大联盟》战斗界面介绍
一、主控视角
1.位置:配兵界面1号位,2号位,3号位各对应相应的界面位置;
2.队长:战斗中玩家主视角所在英雄,可直接进行操控移动释放技能的英雄;
3.队员:队长英雄之外的己方英雄;
4.切换:点击英雄头像可切换队长与队员状态;
5.死亡:当队长死亡,则英雄脱离队长状态,由位置排序靠前队员担任队长;
6.视角:队长视角;
二、战斗模式
1.手动:玩家手动控制队长移动,攻击
2.自动:队长自动移动攻击。自动模式下,玩家依然可控制队长移动行为;
三、移动&攻击
3.1站位
英雄出生与移动时,均采用队长在前,队员在后的三角站位;目前上阵3名英雄,如果将来增减英雄则进行相应调整;
3.2手动
1.队长:非不可移动状态外,点击地面,队长移动到目标点,目标点被占据,则采取就近最短距离原则,移动到相应位置;警戒范围内出现敌人,并且队长处于非不可移动状态时,自动攻击警戒范围内出现的敌人;
2.队员:非战斗状态下,队员跟随队长移动到目标点相应区域内。战斗状态下,在队长警戒范内出现敌人,队员自动攻击不跟随队长移动;战斗状态下,队员不在队长警戒范围内,则停止战斗状态,跟随队长移动进入队长警戒范围,进入队长警戒范围后,如警戒范围内出现怪物,则再次自动攻击;
3.3自动
1.队长:点击自动按钮后,根据寻路点自动移动,并且攻击警戒范围内出现的敌人;
2.队员:非战斗状态下,队员跟随队长移动到目标点相应区域内。战斗状态下,在队长警戒范内出现敌人,队员自动攻击不跟随队长移动;战斗状态下,队员不在队长警戒范围内,则停止战斗状态,跟随队长移动进入队长警戒范围,进入队长警戒范围后,如警戒范围内出现怪物,则再次自动攻击;
3.4补充
1.队长攻击时移动,解除攻击状态,解锁攻击目标;
2.释放技能的行为优先移动行为;
四、集火与攻击目标
4.1攻击目标
战斗界面显示队长攻击目标的头像、名称、血条;
4.2集火状态
队长有攻击目标时,点击集火按钮,部队所有单位攻击队长攻击的目标;
4.3解除集火
1.当攻击目标目标死亡时,解除集火状态;
2.集火状态时,点击集火按钮,解除集火状态,各英雄通过就近原则从新选择攻击目标; 暂时不做;
3.集火状态时,队长移动,队长解除集火状态,并且解锁攻击目标。队员采用区域范围规则,判定是否脱离集火与攻击状态;