《魔兽大联盟》战斗界面介绍(下)
作者:发布/更改时间:2016-07-15 18:13
三、移动&攻击
3.1站位
英雄战斗与移动时,都是玩家操控的英雄在前,队员在后的三角站位;遇到敌军时,会根据战斗距离自动贴近战斗。
3.2手动
1.队长:非不可移动状态外,点击地面,队长移动到目标点,目标点被占据,则采取就近最短距离原则,移动到相应位置;警戒范围内出现敌人,并且队长处于非不可移动状态时,自动攻击警戒范围内出现的敌人;
2.队员:非战斗状态下,队员跟随队长移动到目标点相应区域内。战斗状态下,在队长警戒范内出现敌人,队员自动攻击不跟随队长移动;战斗状态下,队员不在队长警戒范围内,则停止战斗状态,跟随队长移动进入队长警戒范围,进入队长警戒范围后,如警戒范围内出现怪物,则再次自动攻击;
3.3自动
1.队长:点击自动按钮后,根据寻路点自动移动,并且攻击警戒范围内出现的敌人;
2.队员:非战斗状态下,队员跟随队长移动到目标点相应区域内。战斗状态下,在队长警戒范内出现敌人,队员自动攻击不跟随队长移动;战斗状态下,队员不在队长警戒范围内,则停止战斗状态,跟随队长移动进入队长警戒范围,进入队长警戒范围后,如警戒范围内出现怪物,则再次自动攻击;
四、集火与攻击目标
4.1攻击目标
战斗界面显示队长攻击目标的头像、名称、血条;
4.2集火状态
队长有攻击目标时,点击集火按钮,部队所有单位攻击队长攻击的目标;
4.3解除集火
1.当攻击目标目标死亡时,解除集火状态;
2.集火状态时,点击集火按钮,解除集火状态,各英雄通过就近原则从新选择攻击目标; 暂时不做;
3.集火状态时,队长移动,队长解除集火状态,并且解锁攻击目标。队员采用区域范围规则,判定是否脱离集火与攻击状态;