圣魔之血

《吸血鬼日记》震撼升级!新玩法新系统诠释智能体验

作者:发布/更改时间:2014-08-27 11:11

首款不一样的智能卡牌、以新颖玩法及乐趣的《吸血鬼日记》,以耳目一新的游戏体验在这个夏天带给无数玩家难忘的快乐。时隔两个月,游戏又将迎来前所未有的大幅更新,包含血脉系统、单位牌界限突破、地狱难度等全新内容将在本次与所有粉丝见面。无论是新老玩家,都会再次迎来一个全新的《吸血鬼日记》!

【血脉系统】

在血脉系统中,最多可以放入5张英雄卡牌,有血脉关系的英雄卡牌在放入血脉系统后是可以自动发动相关的效果以提升主战英雄的实力,发动的效果是以有限的属性形式发动,以提升基础属性为主。在血脉系统的界面中会显示所有和主战英雄有关的血脉效果,生效的显示为黄色,未生效的效果为灰色。血脉系统一出,玩家的战斗实力将大大的增强,同时又不用担心自己喜欢的多个英雄无法参加战斗。不同的组合,不同的策略,让你轻松制敌。

【界限突破】&【地狱难度】

界限突破是指单位卡牌可以再次突破到更高的等级,突破后你的单位卡牌能够拥有更多的血量,防御和攻击。每张单位卡牌需要完成突破的条件都不相同,只有在收集到所需突破的道具后才可以将单位卡牌界限突破。

而在战役模式中,将开放更高的挑战难度-地狱模式,在地狱模式中,如果玩家顺利通关可以获得到十分丰厚的奖励。

关于游戏的基本系统

初入战斗简介

首先进入游戏后玩家将迎来一些简单的基础教学,在战役的序章中,性感的吸血鬼御姐会将游戏的一些基本概念传授给你。在简单的安排卡牌后就进入第一场战斗了!是不是有点小激动?

牌种说明

战斗中,玩家的牌分为英雄牌以及单位牌两种,左下角的英雄登场后可以分配单位牌战场上,派遣牌数量是根据英雄产出来决定的。而对手的英雄同样会安排。单位派种类繁多,大体分为近战、远战、施咒牌三种,其中根据防御力、移动力以及血量的不同,还分为轻甲和重甲两种,轻甲防御力低,但移动力强,重甲则反之。后期单位牌会自带一些额外的能力,让战斗变化更多,单位牌的登场会消耗英雄的产出值。

战斗方法

游戏的前期战斗以自动战斗为主,系统AI会根据玩家的卡牌分配来战斗,一切都显得极为智能化。玩家战斗的最终目标就是击破对手的英雄牌,但过程并不是那么简单,有时候必须想方法先解决掉敌人的单位牌才行。

战后结算

战斗结束后会获得战斗评价,评价是根据玩家英雄的血量来决定的,评价越高获得的奖励越多。

进行装备和牌组分配,壮大队伍

在初次战斗结束后便可分配到非常不错的卡牌奖励,这些卡牌可以扩充到下一场的战斗中。吸血鬼姐姐会带大家对卡牌装备等进行整理。

在主界面中玩家可以看到多个选项,分别对应不同的功能。

研发

其中研发负责创造新的单位牌,整个研发系统会是一个树状分布的形态,玩家需要随着技能提升以及消耗魂石来一步步解锁获得高等级的单位牌。顺便透露一下,拥有高产出,高防御的单位牌会是战斗胜利的关键哦。在这里也可以给单位派进行升级,在遇到过不去的关卡时,回头进行单位升级可是胜利关键哦。

英雄

在英雄界面中,玩家可以对英雄经行装备,身体、脚部等都可以装备。同时还安装华丽十足的法术牌。法术牌会消耗玩家的产出时,并有冷却时间,但好的法术牌可以在关键时刻扭转乾坤。在经验值足够的情况下,选择英雄升级可以大幅增强战斗力。当然,进化可以让英雄发生突飞猛进的变化,无论外表还是能力都是全新的感受哦。

瞬间壮大自己的队伍,整个人都自信起来了!游戏后期会解锁手动战斗,开启后玩家才能真正的领略到游戏的打法丰富哦。