远古传说手游等级机制优化讲解 游戏介绍
作者:发布/更改时间:2016-03-13 13:37
远古传说手游等级机制优化讲解,小编在体验这款游戏的过程也总结出来一些心得,这些心得是我个人总结出来的,如果有什么说得不对请见谅,好啦,在这里分享给大家。
【等级机制优化】
由于《远古传说》无体力设定,副本无次数限制,所以我们必须通过一定的机制来控制玩家每天的升级速度。在前两次测试中,我们采取的等级机制是通过限制每天的经验产出来控制每天的升级上限。但是这种等级机制实在太不友好了,在两次测试中我们都收到较家的反馈,后进入的玩家很难跟得上先进入的玩家的节奏,造成了比较大的挫败感。
为了改善游戏体验,菠萝与策划们进行了多次讨论,得出了一个比较适合《远古传说》游戏特色的等级机制:世界等级机制。玩家每天可达到的等级上限与当天的服务器世界等级有关,而世界等级是会随着时间推移而每天提升的,这样后进入的玩家只要花多点时间也可以达到世界等级上限,不会落后于人。
我们也正在优化升级的速度和节奏,希望玩家们在游戏过程中流畅升级的同时,能够兼顾游戏内的其他内容玩法。
以上便是小编的见解。全文的内容大概也说得差不多了!小编对此游戏是十分热爱的,希望你们看完之后能收获不少的经验,更加了解此款游戏,邀请更多朋友走进这游戏。