战斗系统
战斗系统
在《银河传说》中,战斗方式为回合制战斗,其中战斗前玩家需要调整阵型,上场的战舰指挥官,以及装备的技能,根据敌人的排兵布阵,制定最合适的战术。在战斗过程中,玩家是无法控制游戏战斗的进程的,所有战斗都是自动战斗。这种回合制自动战斗方式,在手机游戏中非常多见,节约时间,减少操作,非常适合手游用户,用户可以将更多地精力用于战前的排兵布阵和战术制定,而不是花费精力在重复单调的操作上。
图、战斗
1、阵型
在战斗前,玩家可以选择自己的阵型,游戏中的阵型中一共有九宫格,分为前排,中排和和后排,每排还分为中军和侧翼,每次上阵只能派出五艘战舰,玩家可以将五艘战舰安排在九个格子中任意排列。当然一开始阵型中并不是9个格子都开放给玩家,需要随着声望的提高,才可以解锁更多的阵型格子。
图、阵型
2、技能选择
游戏中,主角的旗舰拥有最多的技能,随着等级的提升,可以获得最多6个技能,其中分别为以下六种。
· 火力压制:单体攻击,造成100%技能伤害
· 激光炮:纵向攻击,造成79%的技能伤害
· 因陀罗弹幕:横向攻击,造成66%的技能伤害
· 重力陷阱:单体攻击,造成100%技能伤害,可能锁定目标,持续1回合
· 重力炮:单体攻击,造成120%技能伤害
这六个技能在对阵不同敌人的时候,做出征对性的策略调整,会取得意想不到的效果。
图、技能选择
3、在战斗中,银河传说指挥官的基础属性如下:
· 战斗力
· 物理攻击——物理攻击
· 技能攻击——技能攻击
· 能量攻击——能量攻击
· 命中——命中率,数值越高越不容易被闪避
· 暴击——暴击可以造成比普通攻击更多的伤害。
· 破防——破坏对方的防御盾
· 拦截——拦截对方的攻击,并进行反击
· 蓄能——积蓄能量达到一定数值,可以释放必杀技能
· 闪避——数值越高,越容易闪避对方的攻击
· HP——战舰的生命值,生命值为零,战舰战败。
· 损伤度——战舰的损伤度超过50%,战舰讲不能上阵。
图、战斗属性