魔物狩猎者

《魔物狩猎者》物理卡及法师卡技能判断心得

作者:发布/更改时间:2014-04-09 12:32
  只是本人的对于目前国服版本的一些看法,说的不对请见谅。关于技能方面的介绍以及伤害倍率的问题,我的另一篇文章已经写过,首先,你得到一张卡,必须要看的东西,是这个卡的各项能力以及查下这卡技能,从而判断这卡是物理卡还是法系卡,从技能和能力上,判断其是否能用。


  例如

  首先,由于类型的影响,需要适当的减少或者增加相应的能力,首先需要还原其冷酷状态时候的数值,本图的是精英,全能力110%的,所以可以不还原冷酷时候的状态考虑,首先要看这两个数值

  很明显,这卡的攻击力比智慧强,初步判断是物理卡,其次,从技能上判断

 

  丛技能上看,这卡对应攻击力的buff技能(攻击+20%),有物理攻击技能(强物理+3),因此,这卡属于标准的物理攻击卡。


  之后,这卡怎么加技能呢?优先从火力上考虑,攻击+20%这个buff是必须留下的。其次对应的能力的攻击技能要留下,这卡,攻击力明显高于智慧,所以,强物理3是需要留下的,然后剩下一个技能,选哪个呢?水+2,物理+2,明显是不适合的,因为技能的输出倍率太低了,就目前版本而言只能选择防御+20%的buff。


  需要注意的是,有的卡,1级冷酷类型的时候,攻击力比智慧低的,例如4星吸血鬼,智慧是比攻击力稍微高点的,但是一查技能,有攻击+20%,在有这个buff下,吸血鬼的攻击力是明显高于智力的,所以也是物理攻击卡。


  1.Hp回复,会活活的治疗到你被打死,在你秒我我秒你的大环境下毫无意义。

  2.HP吸收的伤害量为1倍攻击力,回复量为伤害量的20%

  3.MP吸收的伤害量为1倍智力,回复量为伤害量的5%。伤害对象为目标的MP。注意,这个技能优先级很高,即便敌人只剩一个残血,而你的怪MP不是满的,它就会优先吸MP而不是打死对面。


  其次,神技类优先保留目前国服的神技有,速攻,复活,背水,这些技能,是绝对绝对不能删的。再次,卡对应了火力类buff必须保留,速度类buff一般在有其他好的buff的场合不保留,因为起作用是在第二回合。例如,法系卡的智慧+20%,物理卡的攻击力+20%等。然后debuff类,看情况保留,一般使用减少对方火力的debuff,减少对方秒你的机会,其次是削弱防御的。速度类debuff,在有其他debuff的场合,一般不保留,因为起作用是在第二回合。Buff,debuff类,有些卡其实看你用法还有卡的能力,不一定非要保留buff,而放弃debuff。


  例如巨人怪掉落的巴罗尔,其本身拥有减速20%,减防御20%,智力10%这些buff和debuff,你可以把它当做一只4星的1星毒斯莱姆,给对方挂debuff,也可以选择智力10%提高其暗3的技能伤害,然后选择一个debuff。


  再例如刚力战车,其本身的血量,速度都偏低,它有攻击20%,防御20%这两个buff,还有减防20%这个debuff。以追求一击必杀的话,留攻击20%,减防20%是不错的选择,至于留攻击20%,防御20%,其实也可以,不过由于血量偏低,实际物理减伤是防御力的二分之一,很多情况下增加的那点防御其实没太大意义。



  最后,卡对应的攻击类技能要保留至少一个,有高级技能一般不保留低级技能。例如,物理卡,在有强物理4的场合,一般不保留强物理3法术卡,在有属性4的场合,一般不保留属性3在没有buff,debuff的选择的情况下,大部分技能都是攻击技能的场合,就要根据你的卡的类型进行选择,保证火力的最大化和适用性


  例如:银水龙本身能学到的技能是水3,水4,物理4,物理3,物理2,首先,卡的能力,是物理偏向的,所以物理4是需要留的,然后为了保证适用性,水4是需要留的。剩下的技能,就从水3,和物理3里面选,这个时候,就要看你的卡的攻击力和智慧那个高,高的就选择那个技能,据查,就算是聪明类型,攻击力也是稍微比智慧高点,因此选物理3。


  有一张卡属于比较特殊的,就是卡刚都亚,他的技能是,物理2(斩),物理2(打),物理3(斩),物理3(打),物理4。清一色的物理技能,如果根据保证火力最大化的角度,是选物理3(斩),物理3(打),物理4的。但是这样其实一个技能位置就多余了,因为物理3(斩)和物理3(打)的伤害是一样的,而且都没隐藏效果。物理2(斩)是有减速的隐藏效果,物理2(打)是有减防的隐藏效果。因此,推荐用物理2替代其中一个物理3,至于选哪个,一般建议选物理2(斩)减速,打死对方的时候。减少对方的速度积累,物理2(打)减防在能打死对面卡的情况下是毫无意义。


  有的卡,冷酷类型时攻击力和智慧相差不大的情况下,由于不同类型会影响攻击力和智慧,一般选对应输出能力高的技能。例如,冰凤凰,冷酷类型时候,攻击力比智慧低,技能里面有物理3和水3,一般就用水3。但是在强大和混乱的场合,就需要选择物理3,因为攻击力在这两个类型的时候比智慧略高。