建筑系统
1.建筑队列
1)每个游戏账号有且只有1个建筑队列,即每次只能升级或建造1座建筑
2.内政厅
1)内政厅是最重要的建筑,升级内政厅可以解锁建筑,其他建筑的等级上限也由内政厅决定
2)在内政厅中可以任命官职(任命官职需要英雄),可以提高各方面的属性。
3.城墙
1)城墙决定了陷阱的容量
2)在陷阱中还可以建造各种陷阱
3)城墙是内政厅升级的必要条件
4.民居
1)建造民居可以增加人口的增长速度和人口上限,民居等级越高数量越多人口增长速度越快,人口上限越高。
2)人口越多银币生产越快。但人口数量不能超过人口上限。
3)招募士兵时需要消耗人口。
5.兵营
1)在兵营中可以训练各种士兵
2)每次训练士兵的数量由兵营的等级和数量决定
6.医院
1)治疗伤兵所需要的花费远少于训练士兵时的资源和时间
2)医院可以容纳一定量的伤兵,提高医院等级和建造更多的医院可以容纳更多的伤兵
3)以下战斗会产生伤兵
²守城战斗时,所有死亡的士兵会变成伤兵
²攻击怪物的战斗中会产生伤兵
²挑战上古遗迹的战斗中会产生伤兵
²在医院容量不足时受伤士兵会直接死亡
7.战争大厅
1)建造战争大厅后,可以使用集结功能。
2)集结功能就是对敌人发起组队,你的盟友可以加入你的队伍,集结的队伍上限由发起人的战争大厅等级决定
3)可以在联盟战争中查看当前发生的和自己联盟相关的所有所有战斗
4)使用集结是最有效的消灭强力敌人的手段
8.铁匠铺
1)升级铁匠铺可以增加存放装备数量的上限
2)在铁匠铺中可以查看装备、和查看并合成宝石
9.大学
1)在大学中可以进行各种科研的研究,科研研究需要满足以下条件:达到大学的等级要求,前置科技满足要求,拥有足够的资源。
10.仓库
1)仓库可以让你的资源受到保护,不被其他人掠夺,仓库级别越高,保护资源量越多。
11.瞭望塔
1)瞭望塔可以使你的城市受到攻击时,查看来犯敌人的情况
2)瞭望塔等级越高,能看到的信息越详细
12.祭坛
1)在祭坛中可以招募英雄,等级越高可招募的英雄越多,最多可招募12个英雄
2)升级祭坛还可以提高英雄的等级上限,每级可以提高英雄等级上限5级
13.银行
1)你可以通过其中一项款单进行投注,从银行中赢得更多的金币,存入一定量的金币,等待它完全到期。届时,你将拿回自己存入的全部金额,外加因利率所赚得的金币数目,升级银行可以获得更高的额外利率,还能让你存入更多的金币
2)但请注意,你可以在存款完全到期之前提取,但必须放弃利率所赚得的利润
14.市场
1)建造市场后会产生银币收入。银币收入由税率决定,等级越高税率越高,银币收入越多。
2)在议政厅达到5级后市场还可以和盟友签订贸易协议进行贸易。
3)市场等级越高贸易线路越多,每次贸易的收益也越大
15.农场、伐木场、采石场、铁矿场
1)农场、伐木场、采石场、铁矿场分别用于生产粮食、木头、石头、钢铁
2)升级各建筑可以提高相应的资源产量和资源生产的最高上限
16.神庙
1)神庙不用升级。
2)神庙是开启/查看buff的地方