斯巴达帝国:神王之战

士兵系统

作者:发布/更改时间:2016-03-02 15:56

士兵在兵营里训练获得,士兵是进行战斗、采集等活动的基本单位。

士兵分为4个类别,分别为步兵、枪兵、远程兵和器械,需要不同的英雄来带领。步兵为防御兵种;枪兵适用于王城战斗和野外战斗;远程兵适用于守城战斗和打怪;器械适用于攻击敌方城市。

每个兵种有4个等级,高等级兵种拥有更强大的属性。高等级兵种需要通过研发对应科技来解锁。

在兵营中可以训练各种士兵

每次训练士兵的数量由兵营的等级和数量决定

治疗伤兵所需要的花费远少于训练士兵时的资源和时间

医院可以容纳一定量的伤兵,提高医院等级和建造更多的医院可以容纳更多的伤兵

守城战斗时,所有死亡的士兵会变成伤兵

攻击怪物的战斗中会产生伤兵

挑战上古遗迹的战斗中会产生伤兵

在医院容量不足时受伤士兵会直接死亡