群侠传。玩了一天迷上了这个游戏。画面精致。游戏里面就是活动少了点。希望能多加一点活动。还有希望出等级排行、战力排行、帮派排行等等。游戏里面体力获得方法太少,可以每天中午12点和晚上6点发放100或者50不等的体力。最吸引人的地方就是坐骑系统了。以前没有看见过。觉得很棒。本人现在已
玩家在不同种类的商店可以通过各种货币选择适合自己的道具
玩家在十面埋伏闯关过程中,投一次筛子,随机出一个点数,点数决定玩家在路径上的行走步数,走到目标位置后,激发不同的事件,可能是开启一个宝箱,也可能是要求完成一个任务,在任务完成之前,闯关暂停,也可能是增加投掷次数,等等。玩家在路径上行走满一圈后,会获得丰厚的奖励。行走的圈数越多,获
花费元宝、礼券、探宝符即可进行探宝,获得不同的道具。快来试试运气吧,说不定超级宝物就被您发现了呢。
作为一个武侠迷,或者说一个纯的金庸迷,决不能错过这款新手游大做《群侠传》。初入游戏,精美的游戏画面让我误认为进入了单机游戏,而整体的武侠风格基调更是调动起了我的兴趣。进入游戏后,三大主角出现在我面前,粗旷的男女刀,长得近乎精致杀人也是致命的暗器男女,俊俏的面孔下不难发现杀气的男女
竞技场是玩家展示实力、相互挑战、获得排名的场所,通过挑战其他玩家,获胜则提升自己排名,失败则排名不变,战斗失败也能获得的基本的奖励。排名越靠前每天能获得的排名奖励越丰厚。 每天的挑战次数有限,可以通过花费元宝来增加。每次挑战后会增加冷却时间,可以花费元宝来清除。
玩家每日可以进行押镖,护送对象为:粮食、布匹、茶叶、银子、金子,护送对象等级越高,奖励越高。将其护送到目标地点后,可以获得金钱和声望的奖励;护送需要一定的时间,过程中不需要手工操作;可以花费元宝直接结束护送过程。 玩家在护送对象的过程中,可以被其他玩家所打劫,表现方式为战斗,
帮派系统人人心中都有一个梦,曾梦想仗剑走天涯。抑或独自把酒,抑或红颜相伴,抑或携众知己创一番惊天伟业纵马江湖,快意恩仇。加入帮会与一群好兄弟一起闯荡武林,仗剑高歌,“引刀成一快,不负少年头”这是何等的快活创建条件玩家等级高于等于30级 玩家当前不属于任何帮会花费100000金
好友系统玩家可以通过好友系统进行添加好友和将某些用户设置进入黑名单玩家可以对好友进行“查看信息”“私聊”等操作。 玩家可对好友进行祝福和获得好友的祝福,通过祝福可以获得金钱奖励。 奴隶系统奴隶系统是建立在好友功能之上的一个社交性系统,类似于曾经风靡一时的“好友买卖”小游戏