对忘仙的建议以及评价
作者:发布/更改时间:2012-06-11 19:37
我玩忘仙已经5天,目前90级斗罗!不得不说忘仙这个游戏设计精美,剧情也比较紧凑,相对于其他网游来说可玩性较高!也许是内测还不太完善,希望在可能的情况下客服能够对游戏作出以下调整:
1.升级中的疲劳度适当调整,级别高了以后任务已经不能满足玩家的升级需求,刷怪升级成为了高级别玩家的选择,可是疲劳度的问题只能让做完所有任务的玩家望而却步。
2.虽然忘仙这款游戏出了4个职业,但是我觉得各职业的特点没有重点突出,从人物自身属性到各职业的装备属性来看,4职业的属性差别不大,所以导致大家在选择职业的时候偏重于斗罗,四个职业里仅有的一个眩晕技能无疑给斗罗带来了相当大的便利条件,所以希望代理商能够根据各职业的特点对属性进行调整。
3.希望代理商在开启公测得时候等级能够有一定的控制,如果像内测一样一下开到110级,玩家每天都升级再升级,这样不但会降低玩家耐性,也不利于代理商的利益,有节点玩家才会不断的完善自己的人物。
4.建议完善挂机系统,我觉得应该有一个具体的技能设定,比如放技能的时间,选择释放的技能等,如果有一个良好的挂机系统,那么由免费变成收费我相信玩家也是可以接受的,可以跟VIP系统相结合。
5.建议增加技能栏,每次加BUFF都要去开技能栏,死后原地复活根本来不及,说到BUFF技能这里希望能减少增益技能的耗蓝,一管蓝只够点一个BUFF,最好增加下增益技能的持续时间,15分钟确实有点短了!
以上是我的一些建议,希望能对忘仙有一定的帮助,期待忘仙公测带给我们全新的体验!
1.升级中的疲劳度适当调整,级别高了以后任务已经不能满足玩家的升级需求,刷怪升级成为了高级别玩家的选择,可是疲劳度的问题只能让做完所有任务的玩家望而却步。
2.虽然忘仙这款游戏出了4个职业,但是我觉得各职业的特点没有重点突出,从人物自身属性到各职业的装备属性来看,4职业的属性差别不大,所以导致大家在选择职业的时候偏重于斗罗,四个职业里仅有的一个眩晕技能无疑给斗罗带来了相当大的便利条件,所以希望代理商能够根据各职业的特点对属性进行调整。
3.希望代理商在开启公测得时候等级能够有一定的控制,如果像内测一样一下开到110级,玩家每天都升级再升级,这样不但会降低玩家耐性,也不利于代理商的利益,有节点玩家才会不断的完善自己的人物。
4.建议完善挂机系统,我觉得应该有一个具体的技能设定,比如放技能的时间,选择释放的技能等,如果有一个良好的挂机系统,那么由免费变成收费我相信玩家也是可以接受的,可以跟VIP系统相结合。
5.建议增加技能栏,每次加BUFF都要去开技能栏,死后原地复活根本来不及,说到BUFF技能这里希望能减少增益技能的耗蓝,一管蓝只够点一个BUFF,最好增加下增益技能的持续时间,15分钟确实有点短了!
以上是我的一些建议,希望能对忘仙有一定的帮助,期待忘仙公测带给我们全新的体验!