灭世内测我的殷切期待
感谢大家的陪伴,从灭世一测,二测,一路走来,数不清的喜悦!
17号即将内测!大家都很积极,提了很多建议,发表了很多感慨!不管对与否,打字都是很累人的!
对于内测,我很期待!同时也希望内测有多多的改善!要说的很多,但我是个懒人!所以就简单说几点!
1.宝石问题!这是大家争议最多的问题!官方听取大家建议,设置了宝石使用等级!这点改的很好,但是我要说的问题是阳炎,冰霜,狂雷,疾风,4大属性宝石!目前为止,没有一个人知道这4种属性到底有什么意义?因为没有哪个职业的技能有说明该技能附带上面任何一种属性的伤害!既然如此,这4种宝石的存在又是为了什么呢?不知道是我论坛逛的比较少还是什么其他原因,目前为止没有看到有人提到过这4种宝石的问题!所以,我希望官方能够重视起来!
2.装备孔的问题!这点和我上面提到的密切相关!如果一把完美橙武器出了任何一个上面我说的宝石孔!那么这件装备就杯具了!自己用吧不够给力!卖出去的话肯定卖不出高价!价格低了自己又要亏本!最重要的是合一个完美橙是多么费力的事情啊!但是,如果能把上面的问题解决!那么这个问题也就迎刃而解!
3.心法问题!2测的结婚bug导致的后果绝对不弱于一测的拍卖刷锭问题!只是因为很多人的注意力还没有从宝石上转移过来!因此提的人不多!此问题最严重的是风雪区!唯义公会好多人点了心法,把血量点到了200多万!致使一部分小白以为宝石变态,另一部分不了解的人更是以为开了外挂!实际上是点了心法!因此,我建议设置心法技能等级限制!避免内测再次出现类似bug!
4.挂机的小bug和支线采集的小bug!不知道有没有人发现,宠物的挂机自动吃药吃的都是加仙法值的药!而挂机保护是保护宠物的气血值!试问你吃加仙法值的药会回复气血么?而且有时候宠物不能自动召唤出来!还有几个支线采集任务自动寻路错误!因为支线采集大多没人做,所以几乎没有人提出来!
5.攻击伤害问题!因为2测期间大家提出技能秒杀问题,导致2测最后几天改弱了攻击伤害!但是这样修改直接导致了职业不平衡!而且后期的怪物基本很难打死,一个任务动辄七八十个怪,相信很多人都觉得很累!我希望官方在这个问题上仔细斟酌下!毕竟灭世对于经验的需求量只能用天文单位来计算!
好了,暂时我这懒人就只有这些期待内测改进的地方!希望灭世越来越棒,大家玩的开心!