忘仙之建议改进的地方
作者:发布/更改时间:2012-06-06 18:29
(一):装备属性问题。
不知道大家发现没有,忘仙里面的装备属性没有多大的作用,橙色装备和紫色装备没有明显的差距,也许是低级装备没什么具体的体现。在忘仙的这几次测试中,大多数玩家都是看装备的镶嵌孔是什么颜色,镶什么宝石!个人觉得宝石始终是辅助的!
(二):人物属性相克问题。
比如说狂雷攻击,狂雷抗性。同样的狂雷攻击属性,不一样的狂雷抗性,没什么具体的体现,感觉掉血差不多。
(三):技能属性说明。
什么技能属于什么属性攻击,技能信息中没有体现出来,导致很多新手无法辨认。
(四):一点建议。
在游戏中可以开通一个三国玩家都能去的安全模式地图,此地图可以开启比武功能,摆摊功能。这样可以使三国玩家能交易、交流、切磋等。
以上谨是个人觉得需要改进的地方和一点小小的建议。
不知道大家发现没有,忘仙里面的装备属性没有多大的作用,橙色装备和紫色装备没有明显的差距,也许是低级装备没什么具体的体现。在忘仙的这几次测试中,大多数玩家都是看装备的镶嵌孔是什么颜色,镶什么宝石!个人觉得宝石始终是辅助的!
(二):人物属性相克问题。
比如说狂雷攻击,狂雷抗性。同样的狂雷攻击属性,不一样的狂雷抗性,没什么具体的体现,感觉掉血差不多。
(三):技能属性说明。
什么技能属于什么属性攻击,技能信息中没有体现出来,导致很多新手无法辨认。
(四):一点建议。
在游戏中可以开通一个三国玩家都能去的安全模式地图,此地图可以开启比武功能,摆摊功能。这样可以使三国玩家能交易、交流、切磋等。
以上谨是个人觉得需要改进的地方和一点小小的建议。