回复之细数忘仙的强大
作者:发布/更改时间:2012-06-21 15:29
商量版主,我是谁你早就知道了,也不用我多解释。
我对游戏的理解是这样的,做游戏其实是制定一套规则,
让大家在游戏规则下进行各种活动,
既然是规则,自然就会有人觉得好,有人觉得不好,
没有那一套规则,适合所有人。
当然,制定规则的目的,希望公司能盈利。手段是让大家玩的爽。
当然,规则必须要兼顾几点,这样才能是一个好规则,
第一:规则一旦制定,不能修改。
如果老根据某些人的要求,老修改规则,
那谁也受不了。
除非某个规则,不合理,大家都不喜欢,那可以改。
因为这样改了,可能大家都高兴。
第二:规则兼顾公平和效率
我理解的公平,就是大家都平等,靠自己的投入获得优越性。
这种投入保证时间,智力和金钱。
效率,是说各种不同投入的人,有不同的效率。
聪明的人,可以在游戏中很厉害,有钱人也可以很厉害,
有大把时间的人,也可以很厉害。
那种花钱少,时间少,发现不了商机的人,不可能让他们厉害,
否则,公平何在,效率何在?
所以,1元:50两的比例,不会更改。
商城里面的物品标价也不会更改。
关于税这个问题,有5%,10%和25%税。
摆摊和面对面交易5%,求购10%,拍卖25%
税是为了引导大家的行为,我们希望大家都摆摊,这样5%,我们觉得不高。
拍卖行是满足奢侈品买卖的地方,税肯定高,现实中你去任何一个拍卖行,
看看,那个不是收很高很高的手续费的。只有稀有物品才去拍卖的,
装备,酒,贴这些你就不要去拍卖了,
你弄一个千载,二代五变的高级宠,应该去拍卖。别把拍卖用错地方了。
求购10%,你不觉得非常非常方便吗?
对于,邮件收费此事,可以商量一下,也是技术临时加上的,
其实是为了防止某人恶意发邮件给别人,相当于攻击别人。
我们可以限制一下,每天50封免费,50封以后要收一点费。
关于,充值返利,肯定是有的,这点请放心,我们会选择时机推出。
这几天发生了几件事情,白装1文一个,现在涨到了好几文,
很多人因为这个挣了很多钱,有人收到几万件装备,
邮件都达到上万封,这就是商机。
而且,每天系统给每个玩家都产生30几个白酒和白帖,5~10个绿酒和绿贴,还有无数个押镖令,
这些都是银子,可以买300~500两,为什么说我们不给福利呢?
40级以后的体力任务,都给古董,每个古董都会有几率获得银子,
一天120体力,得8个古董,平均可以获得200~500两银子
城市发放,占领的家族每天可以令500两~800两银子,
这些都是系统免费发放的,为什么不去拿呢?
最不济,你可以开几个瓶子号,每天就可以获得一锭以上的银子,
我们都没有限制这些,你为什么不去做呢?
为什么一味的在说,非rmb玩家无法活呢,
你去看看排行,多少人已经60级以上,成千上万的,他们中也就
一小部分充钱了,但是每个人都有银子,最多的人没有充钱,有50多锭,
30锭,20锭,10锭的大有人在,他们都是挣的银子。级别也不低呀。
事实放在面前,昨天晚上5个服全都需要排队,
说明什么?说明还是有很多人喜欢忘仙,忘仙也是开创了
手游的历史,没有那个游戏公测开始就5个服都需要排队的,
我们同时在线已超过1万人了。
你想想,我们真的那么差吗?
我对游戏的理解是这样的,做游戏其实是制定一套规则,
让大家在游戏规则下进行各种活动,
既然是规则,自然就会有人觉得好,有人觉得不好,
没有那一套规则,适合所有人。
当然,制定规则的目的,希望公司能盈利。手段是让大家玩的爽。
当然,规则必须要兼顾几点,这样才能是一个好规则,
第一:规则一旦制定,不能修改。
如果老根据某些人的要求,老修改规则,
那谁也受不了。
除非某个规则,不合理,大家都不喜欢,那可以改。
因为这样改了,可能大家都高兴。
第二:规则兼顾公平和效率
我理解的公平,就是大家都平等,靠自己的投入获得优越性。
这种投入保证时间,智力和金钱。
效率,是说各种不同投入的人,有不同的效率。
聪明的人,可以在游戏中很厉害,有钱人也可以很厉害,
有大把时间的人,也可以很厉害。
那种花钱少,时间少,发现不了商机的人,不可能让他们厉害,
否则,公平何在,效率何在?
所以,1元:50两的比例,不会更改。
商城里面的物品标价也不会更改。
关于税这个问题,有5%,10%和25%税。
摆摊和面对面交易5%,求购10%,拍卖25%
税是为了引导大家的行为,我们希望大家都摆摊,这样5%,我们觉得不高。
拍卖行是满足奢侈品买卖的地方,税肯定高,现实中你去任何一个拍卖行,
看看,那个不是收很高很高的手续费的。只有稀有物品才去拍卖的,
装备,酒,贴这些你就不要去拍卖了,
你弄一个千载,二代五变的高级宠,应该去拍卖。别把拍卖用错地方了。
求购10%,你不觉得非常非常方便吗?
对于,邮件收费此事,可以商量一下,也是技术临时加上的,
其实是为了防止某人恶意发邮件给别人,相当于攻击别人。
我们可以限制一下,每天50封免费,50封以后要收一点费。
关于,充值返利,肯定是有的,这点请放心,我们会选择时机推出。
这几天发生了几件事情,白装1文一个,现在涨到了好几文,
很多人因为这个挣了很多钱,有人收到几万件装备,
邮件都达到上万封,这就是商机。
而且,每天系统给每个玩家都产生30几个白酒和白帖,5~10个绿酒和绿贴,还有无数个押镖令,
这些都是银子,可以买300~500两,为什么说我们不给福利呢?
40级以后的体力任务,都给古董,每个古董都会有几率获得银子,
一天120体力,得8个古董,平均可以获得200~500两银子
城市发放,占领的家族每天可以令500两~800两银子,
这些都是系统免费发放的,为什么不去拿呢?
最不济,你可以开几个瓶子号,每天就可以获得一锭以上的银子,
我们都没有限制这些,你为什么不去做呢?
为什么一味的在说,非rmb玩家无法活呢,
你去看看排行,多少人已经60级以上,成千上万的,他们中也就
一小部分充钱了,但是每个人都有银子,最多的人没有充钱,有50多锭,
30锭,20锭,10锭的大有人在,他们都是挣的银子。级别也不低呀。
事实放在面前,昨天晚上5个服全都需要排队,
说明什么?说明还是有很多人喜欢忘仙,忘仙也是开创了
手游的历史,没有那个游戏公测开始就5个服都需要排队的,
我们同时在线已超过1万人了。
你想想,我们真的那么差吗?