对忘仙的15条改进建议
作者:发布/更改时间:2012-06-08 11:20
1)老有新玩家在世界喊话,问在哪修理,建议修理图标加中文提示
2) 一些道具,比如帖,酒,不会自动叠加,要按整理才能叠加,比较烦人
3) 切换地图会导致对话框都消失,比如包囊对话框,比如每天答题活动的对话框,比如情愿任务对话框
4) 宝石的属性太高,就算游戏卖宝石赚钱,也不应该搞成这样,宝石升一级,人完全提升了一个层次,宝石过份强力,掩盖了炼星,提高装备颜色层次,心法的作用,在宝石的阴影之下,其他属性提升都是浮云,平衡性太差。这在其他网游很少见。
5) 防御,暴击,闪避什么的,都是鸡肋属性,平衡性极差,装几个4级黑色宝石,才减免不到10%的伤害,有啥用。大家都一个劲爆攻击.
6) 虽然没玩过其他3个职业,但还是觉得各职业的区别不大。当然,要做出区别,还要平衡,是很困难的。
7) 界面左边的一键寻路是忘仙的一大特色,但很多死角卡住人物,无法寻路。
8) 建议挂机设置里,添加一个挂机专用技能表,要包含一个技能释放间隔设置(技能图标里设置更方便),不然挂机很难使用一些buff类技能,比如斗罗的5分钟加攻,15秒间隔,如果自动释放,15秒放一次,魔法不够用。
9)不知是不是我安卓手机的问题,用百度输入法,输入喊话,没法正常使用backspace键,而且输入后弹回表情框,再想修改原输入,会出错误。另外,对话框有分类功能,我玩了很久才发现,因为没有相关提示。
10)宠物的瞬间回血药是个鸡肋道具,又没快捷键,谁打架时去背包里点这个。这也衍生了一个问题,因为手机游戏按钮不够用,很多道具,人物技能都很难在打架时使用,我建议专设一个扩展按钮,按下去后,把快捷按钮数量扩展了,形成一个转为打架而设的界面,城战,野战什么的都方便。
11)手机屏幕小,而游戏有国战,所以打群架是常事,但忘仙没有专门切换攻击对象的快捷按钮,一手指挫向屏幕,或者点不到想点的人,或者老点中尸体,或者老点中npc什么的,难道不能做一个设置,可以屏蔽对尸体,对npc的选定么。我国战时,想杀龙象卫士旁边的敌人,但每次都选定了龙象卫士,根本没法防守。
12)人物头顶没血条,群战我想优先打没血的人也不行,能不能做一个血条设置,比如可以看见能pk的对象的血条,或者能看见所有人的血条,方便有需要的玩家,虽然这会增加流量。
13)小地图设计的不错,但最好有个缩小功能,而且除了看见队友,家族人员,但我更希望小地图能看见仇人的名字,我很少在忘仙里杀到自己的仇人。最好有近期仇人进入地图的提示,还在《附近玩家》一栏中,把仇人以红名列出,而且双击他名字时,如果他在附件就可以自动追踪,这对运营公司也是好的,只有怀着报仇的欲望,并有报仇的可能性,才能促使大家去冲钱买装备。
14)我很多时候想查看别人的装备,但我点击他头像时,弹出那个小不点的对话框,经常会按错按钮,这导致出现过,我对敌人提出组队,或加好友的尴尬情况,建议把这个框扩大点。
15)对话框重叠时,有时候我需要切换它,比如答题时,我还想做其他事情,就比较难了。
当然还有很多其他问题,时间关系我就写到这了。欢迎交流.
2) 一些道具,比如帖,酒,不会自动叠加,要按整理才能叠加,比较烦人
3) 切换地图会导致对话框都消失,比如包囊对话框,比如每天答题活动的对话框,比如情愿任务对话框
4) 宝石的属性太高,就算游戏卖宝石赚钱,也不应该搞成这样,宝石升一级,人完全提升了一个层次,宝石过份强力,掩盖了炼星,提高装备颜色层次,心法的作用,在宝石的阴影之下,其他属性提升都是浮云,平衡性太差。这在其他网游很少见。
5) 防御,暴击,闪避什么的,都是鸡肋属性,平衡性极差,装几个4级黑色宝石,才减免不到10%的伤害,有啥用。大家都一个劲爆攻击.
6) 虽然没玩过其他3个职业,但还是觉得各职业的区别不大。当然,要做出区别,还要平衡,是很困难的。
7) 界面左边的一键寻路是忘仙的一大特色,但很多死角卡住人物,无法寻路。
8) 建议挂机设置里,添加一个挂机专用技能表,要包含一个技能释放间隔设置(技能图标里设置更方便),不然挂机很难使用一些buff类技能,比如斗罗的5分钟加攻,15秒间隔,如果自动释放,15秒放一次,魔法不够用。
9)不知是不是我安卓手机的问题,用百度输入法,输入喊话,没法正常使用backspace键,而且输入后弹回表情框,再想修改原输入,会出错误。另外,对话框有分类功能,我玩了很久才发现,因为没有相关提示。
10)宠物的瞬间回血药是个鸡肋道具,又没快捷键,谁打架时去背包里点这个。这也衍生了一个问题,因为手机游戏按钮不够用,很多道具,人物技能都很难在打架时使用,我建议专设一个扩展按钮,按下去后,把快捷按钮数量扩展了,形成一个转为打架而设的界面,城战,野战什么的都方便。
11)手机屏幕小,而游戏有国战,所以打群架是常事,但忘仙没有专门切换攻击对象的快捷按钮,一手指挫向屏幕,或者点不到想点的人,或者老点中尸体,或者老点中npc什么的,难道不能做一个设置,可以屏蔽对尸体,对npc的选定么。我国战时,想杀龙象卫士旁边的敌人,但每次都选定了龙象卫士,根本没法防守。
12)人物头顶没血条,群战我想优先打没血的人也不行,能不能做一个血条设置,比如可以看见能pk的对象的血条,或者能看见所有人的血条,方便有需要的玩家,虽然这会增加流量。
13)小地图设计的不错,但最好有个缩小功能,而且除了看见队友,家族人员,但我更希望小地图能看见仇人的名字,我很少在忘仙里杀到自己的仇人。最好有近期仇人进入地图的提示,还在《附近玩家》一栏中,把仇人以红名列出,而且双击他名字时,如果他在附件就可以自动追踪,这对运营公司也是好的,只有怀着报仇的欲望,并有报仇的可能性,才能促使大家去冲钱买装备。
14)我很多时候想查看别人的装备,但我点击他头像时,弹出那个小不点的对话框,经常会按错按钮,这导致出现过,我对敌人提出组队,或加好友的尴尬情况,建议把这个框扩大点。
15)对话框重叠时,有时候我需要切换它,比如答题时,我还想做其他事情,就比较难了。
当然还有很多其他问题,时间关系我就写到这了。欢迎交流.