指挥官

《指挥官》特色玩法(三)

作者:发布/更改时间:2016-08-22 16:29

丰富的单位以及兵种相克是本作最具特色的玩法之一。总体上兵种分为四种,近战、射手、法师以及无类别;敌方有特殊的飞行单位,无法被近战攻击,但种类上属于无类别。兵种之间的克制关系为近战克制射手,射手克制法师,法师克制近战,克制的单位会对被克制的单位造成30%的额外伤害并少承受30%来自被克制单位的伤害,无类别单位不受克制关系的影响。

英雄与技能系统也是本作一大亮点,本作的英雄之间最大的区别在于兵种类型以及属性(攻击力、攻击速度、防御力、生命值),技能需要玩家自行配置,不同的关卡和敌人往往需要不同的技能搭配。顶级单位也拥有各自不同的技能,并且可以升级。小心敌方的精英单位的技,它们都拥有足以改变战局的强力技能。