在《指挥官》常用的兵种分为三种属性,即近战、法师和射手。而这三个属性的兵种又分为多个系,今天就为大家来介绍一下近战中的机械系。兵种名称守卫者兵种介绍血厚防高的肉盾型单位,可为队友吸收大量伤害。技能名称嘲讽技能描述强制周围的敌方攻击自己初级兵种属性 攻击:5
在《指挥官》常用的兵种分为三种属性,即近战、法师和射手。而这三个属性的兵种又分为多个系,今天就为大家来介绍一下近战中的剑士系。兵种名称武士兵种介绍掌握着极强的剑术,善于发现敌方的破绽。技能名称多重打击技能描述善于发现敌方的破绽从而进行多重打击初级兵种属性
在《指挥官》常用的兵种分为三种属性,即近战、法师和射手。而这三个属性的兵种又分为多个系,今天就为大家来介绍一下近战中的机械系。兵种名称突击者兵种介绍移动迅速的支援型肉盾,减免队友所受的伤害。技能名称急速援护技能描述给周围队友施放一个持续数秒的护盾初级兵种属性
在《指挥官》常用的兵种分为三种属性,即近战、法师和射手。而这三个属性的兵种又分为多个系,今天就为大家来介绍一下近战中的机械系。兵种名称小狗兵种介绍高血量高防御,能为队友吸收大量的伤害。初级兵种属性 攻击:11 生命:180 防御:2
在《指挥官》常用的兵种分为三种属性,即近战、法师和射手。而这三个属性的兵种又分为多个系,今天就为大家来介绍一下近战中的剑士系。兵种名称绝地兵种介绍武士的升级形态技能名称多重打击技能描述普通攻击有几率造成双倍伤害并回复生命值初级兵种属性 攻击:203
在《指挥官》常用的兵种分为三种属性,即近战、法师和射手。而这三个属性的兵种又分为多个系,今天就为大家来介绍一下近战中的机械系。兵种名称钢铁狗兵种介绍属性全面升级的高血量高防御单位技能名称护盾术技能描述自身生成一个吸收伤害的护盾初级兵种属性 攻击:21
在《指挥官》常用的兵种分为三种属性,即近战、法师和射手。而这三个属性的兵种又分为多个系,今天就为大家来介绍一下近战中的剑士系。兵种名称剑士兵种介绍高攻击的近战单位初级兵种属性 攻击:15 生命:110 防御:10
在《指挥官》常用的兵种分为三种属性,即近战、法师和射手。而这三个属性的兵种又分为多个系,今天就为大家来介绍一下近战中的剑士系。兵种名称暗影兵种介绍刺客的升级形态技能名称暗影突袭技能描述突进后下次攻击造成额外伤害并使目标眩晕初级兵种属性 攻击:233
在《指挥官》常用的兵种分为三种属性,即近战、法师和射手。而这三个属性的兵种又分为多个系,今天就为大家来介绍一下近战中的剑士系。兵种名称高阶剑士兵种介绍属性全面提升的高攻击近战单位技能名称双连击技能描述普通攻击有几率造成双倍伤害初级兵种属性 攻击:33
在《指挥官》常用的兵种分为三种属性,即近战、法师和射手。而这三个属性的兵种又分为多个系,今天就为大家来介绍一下近战中的剑士系。兵种名称刺客兵种介绍阴影中的杀手,可对远程单位进行快速打击。技能名称暗影突袭技能描述可迅速突击到远程目标身边造成大量伤害初级兵种属性