战斗系统
作者:发布/更改时间:2015-07-29 17:40
游戏采用自动回合制战斗方式。
l 战斗阵型采用3X3的九宫格,双方各有一个九宫格阵型。
l 左侧为玩家,右侧为副本怪物或者PVP中对手玩家。
l 进入战斗后总先攻值高的一方先行动。
l 第一次出手后双方轮流攻击,除技能影响外双方每人行动一次,全部行动后为一回合。
l 所有妖精优先攻击直线角色,直线没有目标时以先上后下攻击相邻行的目标。
l 攻击和被攻击都可积攒怒气条,怒气条满后自动释放技能,每个妖精有一个固定技能。
l 先全灭的一方判为失败。
跳过战斗的表现为,所有妖精混在一团乱斗,然后直接播放战斗结果。