《神将联盟》-武将属性与状态
《神将联盟》是一款放置类卡牌策略养成游戏!游戏为武将们设置了丰富的属性,在战斗也设立多样化的状态来提高游戏的战斗可玩性。下面一起看看游戏中的武将属性与特殊状态。
【武将各项属性的作用】
耐力:提高武将血量
武力:提高主属性为 武力 的武将的攻击力。额外增加物理攻击抗性
智力:提高主属性为 智力 的武将的攻击力。额外增加法术攻击抗性
统率:提高武将防御力,技能抵抗率(每一次抵抗可以抵消50%的技能伤害)
身法:提高武将速度,速度决定了武将的出手顺序。提高反击率(武将被普通攻击和单体技能攻击时反击的概率)
物抗:减少武力型武将的技能对自己造成的伤害
法抗:减少智力型武将的技能对自己造成的上海
技能穿透:能让自己的技能更高概率的不被抵抗
命中:打中敌方武将的概率(技能是必定命中的,普通攻击要看命中率)
闪避:减少收到普通攻击伤害的概率
暴击率:打出暴击的概率
暴抗率:减少被暴击的概率
暴击伤害:触发暴击时,能打出多少被普通攻击的伤害(技能不会暴击)
韧性:被暴击时,减少暴击带来的额外伤害
混乱,封印,麻痹,恐惧,嘲讽,灼烧,重伤这些buff的抗性
【技能特效的功效】
混乱:无法释放技能,且有概率攻击自己人
封印: 无法释放技能
麻痹: 无法普通攻击
恐惧: 50%概率无法进行任何行动(包括挡刀,攻击,技能攻击)
嘲讽: 只能普通攻击对你施加嘲讽buff的武将
灼烧:每回合持续受到伤害,具体伤害由武将伤害来决定
重伤:重伤状态时会受到更高的伤害
无敌:免疫所有伤害,但不免疫buff特效
挡刀:替己方武将接受伤害和buff,且伤害减少20%,一回合最多触发3次
技能的不同释放模式:
全体攻击:所有敌方武将都会被技能攻击,一般这个技能带来的伤害第三高,但可以给敌方所有武将释放debuff
前排:敌方最前面的三个武将会收到伤害。第二高伤害
直线:地方阵容直线上的武将收到伤害,第二高伤害
单体:某个固定武将会被攻击,最高伤害。