《光明大陆》双端测试告捷 手游全平台化或成新趋势
双端同步,随处开战。这曾是许多游戏用于宣传的口号,但绝大多数都沦为了空头支票,粗糙的画面和简单的战斗根本经不起大屏幕的考验。而近日《光明大陆》成功落幕的测试却真正实现了双端畅玩,赢得的热烈反响也为昭示着手游全平台化或将成为业界新趋势。
移动&PC,优良品质对标端游
经过数年的爆炸式发展,手游市场已经俨然成为了游戏的未来所在。但与节节攀升的规模相比,手游品质的提升却并不明显。这也决定了,双端互通的构想,只能在那些最好的手游上实现。
《光明大陆》作为网易首款魔幻题材MMO手游,由F工作室联合北美工作室倾力开发,并邀请了资深欧美世界架构师参与设计,在画面、玩法上都对标顶级端游,以手游市场为根基,推出端游版本,最终实现真正的双端互通,也成为了必然的目标。
画面&玩法,无惧挑战亮点多多
众所周知,由于屏幕大小、分辨率、性能的原因,原本在手机上显得颇为精致的画面,到了电脑屏幕上,很可能会变成渣画质。而手游本身较为简单、枯燥的玩法,更难以满足对游戏性有更高要求的端游玩家。
然而《光明大陆》却无惧这两大挑战。360度自由视角、1296万平米超大世界、2K高清游戏分辨率······这些在端游上都罕见的元素却统统齐聚《光明大陆》,登上PC之后,原本受限于手机性能的游戏画面迎来了显著的提升,无论是宏大、细腻还是绚烂,都展现的恰到好处。
在玩法上,《光明大陆》引入了动态战斗系统,站桩式打法被彻底摒弃,玩家的操作能力将在此得到完美的展现。而最多达40人的超大型raid副本更是对玩家的指挥、配合、意识都提出了高要求,即使你使用鼠标键盘同时上阵,也未必能够轻松应付。
特例OR趋势?手游市场亟需突破
尽管一片繁荣,但越来越多的人已经观察到了手游市场的鱼龙混杂和品质的裹步不前。像《光明大陆》这样的双端互通,究竟是只适用于极少数顶级手游的特例,还是未来的发展趋势?
从量变引发质变的角度来看,手游的品质终究会赢来质的飞跃,届时手机所能提供的视觉效果和操作空间很可能已经难以完全满足玩家的需求。尽管拥有着便于携带、充分利用碎片时间等天然优势,但向进军端游市场,更好更全面满足玩家所需必将成为众多有志厂商前进的方向。
反过来从端游的角度看,当手机的性能越发强大,厂商是否也会努力去实现端游的全平台化?在手机上实现端游的主要甚至全部功能,更牢固地将玩家吸引,丰硕的收益自然也将随之而来。
在未来,全平台化或许将成为手游乃至整个游戏市场的趋势,我们也将更方便地在自己喜欢的平台上,玩到真正的好游戏。
【关于光明大陆】
《光明大陆》是一款3D即时MMORPG魔幻史诗手游,由网易游戏F工作室联合北美工作室倾力开发,并邀请了资深欧美世界架构师参与设计。游戏拥有360度自由视角,1296万平米超大世界和2K高清游戏分辨率。在战斗体验上,《光明大陆》引入了动态战斗系统,指尖微操告别站桩。除此之外,游戏还为玩家提供了数十种个性化时装、坐骑以及丰富的人物动作和表情。
在《光明大陆》的世界里,玩家既可领略西方魔幻的写实画风和华丽的动作表现,也可享受实时团队Raid副本和史诗开荒的荣耀成就,在移动端享受端游级战斗和社交体验。