《光明大陆》原创音乐获G.A.N.G.提名 史诗主城今日开启
近日,知名游戏音乐奖项G.A.N.G.公布了2017年各项音乐大奖提名,网易魔幻MMO手游《光明大陆(Crusader's Of Light)》凭借高品质原创音乐,获得了Best Music in a Casual/Social Game(休闲/社交类游戏最佳配乐奖)奖项提名。
G.A.N.G.是欧美游戏业界重磅音乐大奖,堪称游戏音乐领域的格莱美。2017年G.A.N.G.各项奖项提名中,可以见到各游戏平台的诸多国际3A大作。
其中,索尼发行的首部开放世界作品《地平线:黎明时分(Horizon: Zero Dawn)》,以及来自星战IP的《星球大战:前线2(Star Wars:Battlefront II)》均获得了多项提名。此外,《巫师3:命运之剑(Witcher 3:Sword of Destiny)》、《光环战争2(Halo Wars 2)》等知名作品亦有入围。奖项将于2018年GDC(GAME DEVELOPERS CONFERENCE, 游戏开发者大会)现场颁奖。
对于一款优秀游戏而言,音乐是极其重要的加分项。游戏自身独立世界观的塑造,场景BGM不可或缺,可以为游戏衍生出生动的视听氛围,打造更为沉浸的游戏世界。
就目前行业情况而言,国产游戏在音乐制作方面与国际大作仍有非常大的差距。此次《光明大陆》能够入围G.A.N.G.奖项,并且是以手游对抗PS4、PC等各平台鸿篇大作,表现算是非常抓眼了。
《光明大陆》音乐原声专辑已在网易云音乐上发布。原声专辑中,《Login》大气恢弘,《Guardian fortress》空旷辽远,《Boss battle》激燃昂扬,《Tree of luminance》悠扬空灵。倾听这些乐曲,让人感受到来自弦乐与管乐的恢宏震撼,确实很好地展现了游戏魔幻大陆的神秘气质。
为给玩家呈现最具品质感的史诗魔幻体验,《光明大陆》的音频制作团队特意邀请到了著名音乐家Gordy Haab操刀制作游戏配乐, 由于飞担任音乐监制,为《光明大陆》整体的音乐设计添上了浓墨重彩的一笔。
Gordy Haab曾为《星球大战:旧共和国》《行尸走肉》等操刀配乐,2016年度曾凭《星球大战:前线》的音乐获G.A.N.G.多项大奖;于飞则是亚洲首位连续两次获得AES 录音大赛金奖的中国人。
制作团队还远渡海外进行音乐演奏及配音录制。在音乐的演奏上,与世界上水平最高之一的伦敦交响乐团合作。音乐录制更在因披头士而闻名的Abbey RoadStudios完成录制。
专业的游戏音乐制作团队,体现了《光明大陆》团队颇有打磨细节、追求卓越的死磕态度。也许正因为这种态度,让《光明大陆》展现出独特的品质感,在手机上提供了近似完整的端游MMORPG体验。
凭借3D魔幻大制作,与硬核游戏品质,这并不是《光明大陆》首次入围国际游戏大奖。今年年初时,作为全球最大的社交游戏平台的Facebook,公布了2017年度最佳游戏榜单,《光明大陆》就作为唯一的中国厂商游戏入围。而在苹果应用商店AppStore,《光明大陆》也已经成为了推荐位上的常客。
此外,网易对《光明大陆》魔幻大世界的打造还在不断更新升级。今日,《光明大陆》开启了周年资料片“决战凯伦城”,发布的剧情CG和1200000平新主城场景地图都延续了高品质和大制作,将带来高沉浸度的魔幻冒险体验。
CG视频地址:
玩法上,《光明大陆》也在不停探索,不局限于MMO的固有套路。去年就有大逃杀玩法的“风语求生”加入,此次新版本则有高自由度的“诡影迷城”加入,玩家需要潜入凯伦城中伪装成NPC,并从一群NPC中找出其它玩家的伪装,将之击败。