光明大陆

《光明大陆》网易游戏北美办公室总经理专访

作者:发布/更改时间:2016-09-23 16:45

《光明大陆》网易游戏北美办公室总经理Riten专访

——《光明大陆》中美联合开发暗黑3制作人加盟

网易首款魔幻3D MMO手游《光明大陆》作为一款在研发初期就瞄准了全球市场的游戏,产品国际化的研发团队也是备受行业内外关注。在对网易游戏北美办公室总经理Riten Huang的专访中其介绍了由前暴雪资深制作人Alex加盟的《光明大陆》北美研发团队,同时还透露在首测中,一系列高品质的副本玩法将会与玩家见面。

网易游戏北美办公室总经理Riten

高层专访:中美联合开发大神制作人Alex Mayberry加盟

Riten:在今年洛杉矶E3论坛已经聊过,我们会陆续上线一些产品,这些产品都会是从一开始design for global。《光明大陆》就是其一,从最早的游戏文化,游戏的角色设计、玩法设计就是基于全球市场。

《光明大陆》首席研发顾问 Alex Mayberry(《暗黑破坏神3》首席制作人)

在《光明大陆》的制作过程中,为了完美地把魔幻史诗呈现给玩家,特别邀请到前暴雪制作人Alex Mayberry(《暗黑破坏神3》首席制作人)参与到游戏开发中,为《光明大陆》构建了一个魔幻史诗的世界观架构,同时,北美团队的加入,实现了真正意义的跨国协作,我们希望打造一款能够让全球用户认可的魔幻史诗MMO手游。

网易游戏北美办公室大楼

高层访谈:跨国团队合作带来了什么?国际化标准精益求精

Riten:现在玩家们所熟悉的很多魔幻MMO在题材上都很欧美,画风在内的很多的表现手法,都带着非常强的西方文文化标签。为了给玩家呈现更加原汁原味的魔幻史诗MMO,北美团队的加入在游戏对于部分文化的解读和内容表达上做的更加完美,从游戏世界观架构,到原画美术定位,从单人玩法任务,到多人PVE Raid副本双方都花费了很多时间来共同打磨产品细节。同时强大的技术和设计支持,在很大程度上让游戏的整体品质提升了一个档次。

《光明大陆》北美研发团队

Riten:网易是一个追求精品的公司,不管全球市场怎么不同,文化背景如何差异,有一点是普世的:就是玩家对游戏品质的要求是相同的。死磕产品品质,这一点是双方团队都共同追求的。团队的交流和碰撞过程,让我们看到有更多好的创意能够在游戏中实现,所以本次中美团队的合作,不论是对提升产品品质还是未来的海外发行都是有着巨大推动作用的。

《光明大陆》北美研发团队

高层访谈:首测将放出全新副本内容

Riten:双方团队在合作中不断的优化游戏体验,让《光明大陆》在移动端3D MMO游戏领域具有领先优势——画面表现得到了更好的优化,打造堪比端游的视觉效果;绿色轻量化的玩法设计兼顾了重度玩家和轻度玩家;契合手机用户的操作体验,以及表现完善的社交系统和团本玩法。此外,《光明大陆》未来的首测将会放出全新多人PVE副本玩法。

Riten:产品的首测即将开启,希望在中美团队合作打造的《光明大陆》,让大家在游戏中找到熟悉的城堡、凶兽、鱼人、狮鹫,体验纯正的魔幻史诗MMO。