异世界OL

《异世界OL》装备制造说明

作者:发布/更改时间:2017-09-13 14:31

游戏中,不是等级越高就一定装备的属性越好。

装备的属性根据装备的种类加成和材质属性决定的。

装备属性=装备加成×材质属性

PS:玩家装备制造生成后还会一定比例的上下浮动,所以同样的装备,属性有高有低。

装备加成表格如下:​

​材质属性表格如下:​

例如:

​铜匕首

基础属性如下:(取整)​

耐久:​130%*250=325

攻击:80%*7=5.6

防御:0%*10=0

魔攻:0%*8=0

魔防:0%*8=0

命中:50%*20=10

回避:0%*10=0

负重:60%*3=1.8

​每次制造成功后,装备的属性都有一定的上下浮动数值,所以相同装备的属性有高有低。

并会随机生成可镶嵌宝石的孔洞。(周日制造活动期间,有机会多生成一个孔洞)​