波斯王子:影与火

《波斯王子:影与火》评测:再续经典

作者:发布/更改时间:2013-07-26 12:16

育碧的《波斯王子》系列一直都是其标志性的作品,从红白机、家用机到 PC ,再到移动平台。它几乎做到了“一个都不能少”。去年十月,该系列的首款正宗的重制作品《波斯王子经典版 Prince of Persia Classic》登陆安卓,勾起了大家对该系列的怀念,时隔9个月,该系列的又一款重制版《波斯王子:影与火 Prince of Persia: The Shadow and The Flame》于昨日准时登陆安卓和IOS双平台。

首先,很高兴该作有中文版本,因此教程和剧情什么的统统不存在理解上的困难。按理说这么经典的 ACT 系列作品多多少少应该在游戏开始前来上一段视频或插画什么的交代一下剧情起始,不过很残念,打开程序之后除了育碧 Logo 现身闪一下小编的氪金眼之外,没有任何铺垫的就来到了“新游戏”界面。

游戏讲述了在公主与波斯王子历经磨难后,有情人终成眷属后,但邪恶国师 Jaffar 并因此罢休。为了霸占公主,他用魔法将王子变成了乞丐,而自己则化身为王子,准备李代桃僵,并希望将王子置于死地。不甘心束手就擒的王子只好跳窗逃走,再次展开漫漫的逃亡与复仇之路。

此次的高清重制版几乎是原样复刻,不过玩家可以深刻地感受到游戏画面效果简直是成倍提升。对比上一版的安卓游戏《波斯王子经典版 Prince of Persia Classic》的画面效果即可发现,本作的整体效果惊为天人。你要知道,本作的大小仅为41MB,而上一版可是220MB的大容量作品。游戏画面主体色调偏黄色,环境建筑物在渲染上都做得足够精细,皇宫全貌呈现出来的恢弘气势也得到很好的展现。人物的造型也更加时尚。与2010年上映的电影版《波斯王子:时之刃》相比,丝毫不落下风。音乐音效方面,我们也不用过多操心,既然是原样复刻,自然会做足功课。

当然这次重制不仅仅是改善游戏画面,如何为游戏做好优化使其符合当下玩家的操作习惯,这一点显然是重中之重。而开发者更是为本作准备了触控手势和摇杆两种操作方式。由于是原生中文版,游戏中都会以中文提示玩家如何实现各种动作的操作。不过,就贾霸的个人感受而言,本作的触控手势操作真不太好使,甚至可以说过于复杂,手感各方面都不太如人意。反倒是以前大家不太喜欢的摇杆操作更出众一些,这次设计者别出心裁地将几个跳跃动作分解出来,可以自定义每个动作的位置。

在没遇上士兵之前的部分,就像是在玩跑酷游戏,而且其中出现的短距离跳跃、攀爬、下滑等动作可以秒杀当下很多伪跑酷游戏。当遇上士兵时的搏杀,一开始的近景在视觉上很带感。通过手势做出的多样化击杀动作也是可圈可点的。总体而言,作为游戏核心的动作元素,经历过重制,依然是如此优秀。

玩过 POP 系列的朋友想必对当中的动作要素印象深刻,在该作中主角同样也能够做出翻滚、跳跃、攀爬、后空翻等动作。鉴于移动平台的特殊性,开发商在各种动作的操作上做了一些调整,例如攀爬,玩家只需要按住上方向键即可轻松完成,无需再另外点击什么跳跃按键。此外,本作还运用了少量的按键组合玩法,例如按住跳跃键+反方向键=后空翻,上方向键+攻击键=轻力度连击,下方向键+攻击键=重力度连击等等,有效减少了按键数量,增加了画面的可视面积。

至于内购方面,商店中所有商品如武器,药水等都可以使用金币购买,老实说得益于单一的打斗玩法,因此就不存在更换攻击力更高的武器来保证游戏顺利进行的必要。只是在游戏的后期,由于人物移动的连贯性欠佳,主角摔死、扎死、绞死、碾死等各种屎的可能性会更大,单凭闯关过程中收集的血药和复活药水有些难以为继,因此在“补品”方面的开销在所有消费中占了极大比例,至于是否要动用真银子,那就要看你有没有十足的耐心了。

总体而言,《波斯王子:影与火 Prince of Persia: The Shadow and The Flame》的重制版依然保持了高度丰富的娱乐性和可玩性,而且再加上画面提升,以及全新的控制方式,让这款经典作品依旧散发出强大的生命力。