奇迹封魔录

《奇迹封魔录》属性详解

作者:发布/更改时间:2018-06-05 17:35

属性详解

游戏各种属性说明层出不穷,是否有点晕头转向呢!今天小淑女就给各位友友带来属性说明的攻略!

首先我们的属性分为三大块

一、 基础属性

生命:武将的血量,血量为0武将即死亡

攻击攻击会影响一个武将打出的伤害,治愈武将会同时影响治疗量。

物防、法防:双防会减少受到对应类型攻击时的伤害

身法:身法决定了武将的速度,身法的武将在一回合战斗中会先进行攻击。


二、 状态属性

混乱:混乱状态下敌我不分,且只能普通攻击。

重伤:重伤状态使目标受到的所有伤害提高。

恐惧:恐惧状态会使目标有50%概率在当前回合内无法行动。

灼烧:灼烧状态会使目标每回合受到持续伤害。

封印:封印状态会使目标无法释放技能。

麻痹:麻痹状态下无法进行普通攻击。

嘲讽:嘲讽状态下目标只会攻击嘲讽的来源目标,且只能普通攻击。

无敌:无敌状态下受到的所有伤害为0,但无法免疫异常状态。

挡刀(被动)一定几率可以替友方角色受到的普通攻击和单体技能攻击承受伤害,同时受到的伤害减少20%,一回合最多触发3

技能抵抗:受到的技能伤害减少50%

闪避:完全避免被攻击,只对普通攻击有效。


三、 额外属性

命中:命中决定了普通攻击是否打中敌人。

闪避:闪避决定了触发闪避状态的几率。

暴击暴击决定了普通攻击造成额外伤害几率。

爆伤爆伤决定暴击额外伤害的高低

爆抗:爆抗减少受到暴击的几率。

韧性韧性会减少受到暴击时的伤害。

穿透:穿透会使得技能不容易被抵抗。

抵抗抵抗决定触发技能抵抗的几率。


值得一提的是,类似纣王的吸血、哪吒的连击这类(普通攻击技能攻击,在处于混乱、封印、嘲讽状态时,均不会触发