重返前线

《重返前线》钢铁突袭 四大兵种开战!

作者:发布/更改时间:2019-09-30 16:40

22世纪,高速发展的科技令人类已经十分依赖无人操控的智能化的生活和作战。十字军掌控了全球的人工智能系统,令联盟失去了使用无人操作的智能化武器作战方式,迫使联盟使用士兵操作的作战方式。

为了保护士兵,联盟采用了有陆战之王美称的装甲车作为对抗十字军的主要手段。随着士兵们熟练操控装甲车后,装甲车强大的火力和防御优势帮助联盟在战斗中轻松获胜,甚至压制得十字军毫无还手之力。为了克制联盟的装甲车,十字军开始大力研发和生产装甲车,试图以新型装甲车配合智能化操作的精准打击来摧毁联盟。

在十字军的新型装甲车投入战场后,联盟的装甲车受到压制,战争的胜利天平再次倾向了十字军。联盟眼见于此,降低了生产装甲车的速度,把更多的资源投入研发新型的装甲车。随着联盟和十字军的大力研发,双方的装甲车兵种和性能不断地更新迭代。

不同兵种的装甲车攻击模式都不一样,各有优势之余,还存在着互相克制的关系。在战场上合理布阵装甲车兵种的阵型,将会决定谁可以取得最后的战斗胜利。

【坦克兵种】

坦克是传统的装甲车兵种,车身覆盖了新型装甲,加强了坦克防御力的同时,丝毫不影响坦克的机动能力。同时坦克还装配了顶级的火控系统,可以让攻击可以更稳定和精准。

◇攻击模式:坦克的攻击,可以对敌军的所有前排单位造成伤害。

◇属性特点:坦克具有高血量、高抗暴、高格挡的属性优势,越高阶的坦克属性优势越明显。

◇兵种加成:坦克在战场上存活时,可以提高我方上阵部队造成的伤害。高阶坦克还可以提高我方上阵部队的抗暴属性。

◇克制关系:坦克可以克制火箭,攻击火箭时可以提高伤害,被火箭攻击时会降低受到的伤害。坦克被战车克制,攻击战车时造成的伤害会降低,被战车攻击时会受到更多的伤害。

◇上阵攻略:摆放在前排位置,可以更有效的吸收伤害。

【战车兵种】

战车是突击型的装甲车兵种,配备了顶级的加特林式穿甲机关枪,放弃了笨重的炮管以及多余的装甲,令战车可以更轻盈的进行侦查和突击任务。

◇攻击模式:战车的攻击,可以对面前的单体敌人造成伤害。

◇属性特点:战车具有高攻击、高闪避的属性优势,越高阶的战车属性优势越明显。

◇兵种加成:战车在战场上存活时,可以提高我方上阵部队的暴击率,高阶战车还可以提高我方上阵部队的闪避率。

◇克制关系:战车可以克制坦克,攻击坦克时可以提高伤害,被坦克攻击时会降低受到的伤害。战车被火炮克制,攻击火炮时造成的伤害会降低,被火炮攻击时会受到更多的伤害。

◇上阵攻略:针对敌方的主力位置进行对位摆放,可以精准打击敌方的主力。

【火炮兵种】

火炮是支援型的装甲车兵种,采用了纳米半导体材料制造的超长炮管让榴弹炮的威力提升到最大,可以在战场实施超远范围的精准打击,帮助前线部队对敌方造成火力压制。

◇攻击模式:火炮的攻击,可以对面前的竖排敌人造成伤害。

◇属性特点:火炮具有高命中、高击破的属性优势,越高阶的火炮属性优势越明显。

◇兵种加成:火炮在战场上存活时,可以提高我方部队的命中率,高阶火炮还可以降低我方受到的伤害。

◇克制关系:火炮可以克制战车,攻击战车时可以提高伤害,被战车攻击时会降低受到的伤害。火炮被火箭克制,攻击火箭时造成的伤害会降低,被火箭攻击时会受到更多的伤害。

◇上阵攻略:针对敌方藏在后排的主力位置进行对位摆放,可以打击敌方后排的主力。

【火箭兵种】

火箭是战略型的装甲车兵种,装载着顶级的巡航系统,火力猛烈的火箭炮可以在短时间内对目标区域完成覆盖式攻击。

◇攻击模式:火箭的攻击,可以全体敌军造成伤害。

◇属性特点:火箭具有高暴击的属性优势,越高阶的火箭属性优势越明显。

◇兵种加成:火箭在战场上存活时,可以提高我方火箭部队的暴击率,高阶火箭还可以提高我方上阵部队抗暴率。

◇克制关系:火箭可以克制火炮,攻击火炮时可以提高伤害,被火炮攻击时会降低受到的伤害。火箭被坦克克制,攻击坦克时造成的伤害会降低,被坦克攻击时会受到更多的伤害。

◇上阵攻略:火箭是全体攻击,摆放在后排位置,可以避免被坦克攻击。

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