《封魔》最游纪 被玩坏了的游戏IP
如果说2013年手游业界最火的ip莫过于“打飞机”(至于为什么不是月收过3亿的《天天跑酷》,内涵人都知道);那么2014最具代表性的ip那就非《Flappy bird》莫属了。据说之前吵着下架的像素鸟又在闹着上市呢?
图一:1.历史类——三国躺着也作死
拒不完全统计,单就360上的三国手游都有748个,可以脑补下现在市场上的三国类游戏恐怕不下3000吧!如果加上半路夭折的呢?
曾经听过一句玩笑话:大街上抓一个做游戏的,问他做过三国题材嘛?他肯定会说“做过!”那么三国的魅力真的有那么大吗?开发商又为何钟情于三国了?
其实这就跟演讲里喜欢引用名言警句一个道理,哪怕仅仅只是名人放的一个“屁”,经过历史的包装以及人群的熏陶,引发了“值变”;再说这又不要钱,成功了就是专业水准,失败的话沙滩更多。
2.武侠类——金古温黄齐上阵
至于梁羽生大侠去哪儿呢?这个还真没人知道?呃,老人家09年就不在了。那么其他四位大侠又有什么建树?
金老哥这位一直活跃在电视媒体上的巨擘,13大作《神雕侠侣》,还有之前的千亿维权行动;骏梦获《古龙群侠传》游戏改编权,手游或于6月推出,对于85年就不在的古龙,还能说什么;温世仁虽不如其他四位出名,但是一部《秦时明月》可是改写了中国3D武侠的未来,而玄机、骏梦以及触控更是相继拜为裙下之臣;黄易大师还正日月当空,为《寻秦记》续篇《寻秦姬》这是闹的哪般?
3.休闲类——卡牌跑酷加三消
去年腾讯大手笔三消广告简直是人艰不拆,连上帝都玩上了三消;不过既然连迪斯尼都想来分一杯羹的话;就不消多说了。
对于卡牌来说,国产的《三国杀》,以及Q版的《英雄杀》的确给了国人正式卡牌游戏的勇气,斗地主那是多少年前的事;暴雪的《炉石传说》又一度引爆了卡牌者的G点。
天天跑酷怎么看都会有神庙逃亡的影子,一个是横版一个竖版这就是最大的区别,只是这发生在腾讯的身上就不奇怪了。
休闲类游戏往往是新瓶装旧酒,难出新意。
4.日漫类——火影海贼民工漫
手游日漫IP应该是日漫在国内火的“第二春”吧!对于岛国的奇葩思维,通过日漫和日游就可窥得一二,只是除了小众游戏IP,妹子、宠物、恋爱养成等,民工漫才是“重口味”。
图二:2014手游的确是一个千亿级市场,但是玩家们的手里容不下杂质,对于越发成熟的市场以及玩家需求的拔高,“精益手游”——创新创意创造,这才是手游团体的突围之路。
《封魔》虽然达不到“精益手游”的水准,但是区别于市场上的大多数同质化手游,西方魔幻重度格斗,就有点独树一帜的味道了。