第九大陆实用的暗杀技能运用效果解析 隐身触发连招
作者:发布/更改时间:2018-04-18 23:44
第九大陆实用的暗杀技能运用效果解析 隐身触发连招,游戏里的很家都深陷暗杀不可自拔,那么暗杀的最佳技巧是什么。第九大陆实用的暗杀技能运用效果解析,对此有疑惑的玩家可以去游戏里试玩一下。
讨论下几个技能。
1.隐身:PK真的没有用吗?现在好像用处越来越大。隐身后不少连招都可以触发,血刃双倍。
隐身后(地盾、扫堂)、(强空 )、(多重或聚气)接瞬步、疾风、半月、血刃、都可以出双倍。
半月T、疾风、半月、血刃、也出双倍。
重要是技能之间不能有停顿,疾风后到血刃之间不能有跑位,
就是疾风后直接半月,不要走位,但如果用p普通攻击加方向键,
移动却不会影响双倍。还有有时候,隐身后,出来了,
打中敌人进入连招的第二阶段后也会偶尔触发血刃,
真心想有人研究到彻底点。你会加隐身吗?pk的加1还是加几?
加满,跑位还是不错的哦。起手成功率明显会增大很多。
2.地光:想起以前地光PK 是很多人不加的。但随着整体水平的提升,
侦查再也不是无脑的只放炸弹然后逃跑了,加上CD灵魂的出现,
我们需要破坏侦查的陷阱,打破他的规律。这时候很多大神开始加了地光。
地光除了打侦查还可以打元和冰女的宝宝,和一次秒清幻术的大奶罩。
但是,地光是加1,还是加到除4条光以上呢?
毕竟用到的时候很少,会不会浪费呢,如果加高点,怎样才能更充分利用地光呢?
3.地雷:加高加伤害外,还加爆炸范围。高端的暗杀,
会再敌人站在地雷旁边的时候引爆它,可以炸到地雷不能自动引爆的范围。
你们是怎么取舍的呢?地雷的CD也是很短的哦。
有没有人测试研究一个稳定的满级地雷连和传统连哪个更高伤害呢?