第九大陆

第九大陆天元素常用技能汇总一览 对战经验速度和反映能力

作者:发布/更改时间:2018-04-19 20:55

第九大陆天元素常用技能汇总一览 对战经验速度和反映能力,游戏里很少会有玩家使用天元素,其实天元素不仅仅能刷图乱入。对战天元素一样很强。第九大陆天元素常用技能汇总,感兴趣的就一起来看看。

第九大陆天元素常用技能汇总一览 对战经验速度和反映能力

关于天元素的一些小技巧,想到哪写到哪,欢迎补充。

不要以为天元素只能刷图乱入,PK天元素一样很强,只是很多天元把自己当成二等公民,多练,付出的比别人多,就可能超越他。

速度和反映能力是PK的关键因素,同时,网速也很重要。

下面写一些天元用的比较多的技巧,欢迎指正,请高手不吝赐教,共同进步。

强闪=闪避翻滚 强反=反击风暴

1、幻影炎爆,被算做是近战技能。具体表现为,他可以打掉道士的冲擒,猎人系的隐身,剑圣的一个冲锋的技能(抱歉名字少后补上)

2、改版后幻影炎爆的拉人技能,只能在近身状态下才可以有效命中,具体范围大约是战士系反击的距离,才可以把人拉回来,接个炎爆/魔力抓取,都是不错的选择。强烈推荐在浮空/倒地时使用,否则特别容易吃到反击,那可不是闹着玩的。

3、我不是很赞同某些攻略里写的天元素是所谓的远程重炮,在远距离战斗中,天元素在牵制能力上和某些职业比起来有一定优势,但那并不是获得胜利的手段,当面对游侠,守望的时候,拉开距离会让你死的很惨,有效的控制距离大约比幻影炎爆的范围稍微远一些,在这个距离里,元素师很强大。

4、守护/勇士的冲锋,是可以直接用电旋打掉的,天元素的电旋范围很小,所以反映一定要快,如果稍微反映慢一点,后果就是你中了冲锋,而对手被地上那一小片电打到,也不能对你有什么威胁,由于网速的原因稍微提前点放,接一个黑暗侵袭,两次对面就乖了。

5、魔法屏障是神技,具体的表现为,这个技能可以在防守的同时进攻,在释放魔法屏障的时候,元素师处于防御状态,这个时候被打了,同样会消耗格挡值(但不被击退),同时打击对方,击中后造成一秒左右的硬直(俗称的砸硬直)。

6、炎爆是个很灵活的技能,顺发,速度快,伤害高,可以中途取消,连其他技能或者是出现失误没打到对手,直接用魔法屏障取消进行防守。或者应用在平推连招里:炎爆接闪电光波接陨落接各种扫地技能。 如果对手的强反还在,又同时中了你的炎爆,果断打两段魔法屏障取消,往往有惊喜哦。

7、被剑圣打掉了强闪和强反以后,直接被平推到死是不是很郁闷?其实天元素的平推连也很猛,10秒去大半条血很容易。风阵两下接魔法弹接风阵一下接炎爆接闪电光波,接各种技能随便,但切记这也是一套平推连,如果对方有反击风暴,你贸然上去连是很危险的,记好对手的关键技能CD很重要。

推荐一个相对安全的,风阵两下魔法弹一下往前走两步风阵两下接个冰枪,这套技能速度非常快,距离上比近战远些,不会吃到反击,收招也够快,很难被对手交强闪反打一波,同时即使对手挡住了也没关系,这要消耗掉他非常多的格挡值。全部命中以后对手会被击倒,可以用火球/魔法冲击波扫地,但强烈推荐魔法冲击波,(魔法弹就是自带一点的那个技能,鼠标右键直接释放)

8、简单比较下火球和魔法冲击波,他们都是范围技能,都可以用来破防,火球伤害略高些,火球的出手速度快,但收招时间长,魔法冲击波虽然出手很慢,但可以打出浮空,而且收招非常快。(魔发冲击波就是那个在天阵下点F释放的技能,记得锁定冰枪术哦,否则很容易W+F出冰枪的,S+F是幻影炎爆,这个没的锁,自己注意吧)

释放魔法冲击波的时候先有一个读条,然后元素师离开地面一点距离,不要聚气,点鼠标左键直接释放,一旦技能出手在人物落地之前就可以使用跳跃/翻滚,取消后续落地的动作,很难被抓到破绽。(当然,也可以直接点SHIFT+方向主动交强闪,耍帅专用)

中距离命中以后可以直接跳起来接个风阵,然后落地接黑暗侵袭,对方无法使用快速起身和跃身反击(但可以交强闪跑掉)

9、魔法冲击(S+鼠标右键)是个准霸体技能,可以承受一次伤害而不被打断,只能用来平射,飞行速度非常快,出招动作不明显,2,3段聚气命中之后有很高的硬直,远距离可以接个火球,对手没快速起身可以再接魔法冲击波,雷阵,落雷,陨落什么的,中/近距离。。天纳没强闪就要去大半条血啦。这是个天元素很重要的起手技能,貌似也是唯一一个飞的比剑圣跑的快的技能。

在中,高端对决中这个技能也被用来抗某些技能,对面飞来个火球,我们不挡,也不放魔法屏障,直接用魔法冲击硬抗,对面一看哟,火球打中了,正读雷阵呢,一下被打出硬直,距离适中的话,很容易就打出强闪了。

10、中了道士的沉默怎么办?别慌,魔法冲击来帮忙,很多经验不多的道士一旦沉默到元素师这种特别吃技能的职业以后,警惕性会下降很多。心里想到,进攻的时候来了,这时候找准机会,打一个魔法冲击,距离不算太远的话可以很华丽的走过去接一个魔力抓取,打飞以后接个魔法弹,这样不知不觉的沉默时间已经过去了5,6秒,而且对手不交强闪的话,也很难在接下来的几秒里有什么作为了。