怪物猎人世界高效轻松刷怪物的大小金冠方法解析
怪物猎人世界高效轻松刷怪物的大小金冠方法解析,游戏里最令人头疼的就是刷怪物的大小金冠,但玩家只要研究好怪物的作息其实也很好刷。怪物猎人世界刷怪物的大小金冠的效率方法教给大家,还为大小金冠烦恼的玩家赶紧来看看吧。
游戏中最让人头疼的莫过于刷怪物的大小金冠了,到了这里这两项还变成了奖杯,让很多奖杯玩家都头疼不已。
大小金冠效率刷法分享
花了一整天研究版上与国外影片后的总结论:
目标怪选的是估计公认最难刷的黑角龙大小金,而实际操作后目测了数场而只完成两场就达成,打了一场大金后下场直接小金。
以下为证明图:
实际比对图片:
黑角大金比对图
黑角小金比对图
刷大小金流程:
第一、
先从猎人笔记确认需要刷的目标会出现的地点,接下来都以黑角龙为举例。
(例:黑角龙只会出现在大蚁冢则接大蚁冢的调查任务)。
第二、
想办法刷出该地区最困难的调查任务(例:大蚁冢的9星、15分钟、2命任务)
这里特别注意的是该任务不一定要有目标怪(例:任务图上并未出现黑角龙)
只需要是该目标会出现的区域即可
第三、
准备USB随存存档,如果没有则在第六点要改变方式
(用随身碟法可以无限地尝试任务,不用一直去搜痕迹)
第四、
进去该任务,确认有无出现该目标,若没有就换一个调查任务
进行目测后确认可能是大小银,则到第七点
不会目测的话直接击杀后再确认,是大小银则第五点,若非则第六点
第五、
击杀后完成任务选返回营地,结算是大小银的话就直接在营地继续同个任务
(这点是利用返回营地直接再开的话,会是上一场的体型小幅改变)
第六、
击杀后完成任务选返回营地,但结算并不是大小银或金的话
无随身碟:返回调查据点,重开调查任务
有随身碟:关闭游戏,从随身碟覆蓋主机档案来回到接任务前再开
(这是利用每次从调查据点开任务时会是随机体型)
第七、
目测出现的是大小银而不击杀的话,选择重置任务>从营地再开始。
回到营地后因为是重置任务,所以体型并不会改变,之后利用改变持有物数量来进行小幅改变体型,然后再进去该任务(例:去外面随便采个药草,或是随便调和箱子内道具)。
任务用完的话,如果有随身碟则可以读档回到接任务前,重新再来。
第八、
击杀后完成任务选返回营地,结算是大小金的话直接在营地继续同个任务,就像是物极必反,与大金相邻的体型是大银或小金。所以出了大金后,下场非常可能会是小金或大小银。
下图为实际操作使用的任务,图上并无出现黑角龙,但是进去后有即可
Q&A:
Q1、为何越难越好?
因为越难的任务,可操作来进行改变体型的幅度越大,而且容易特大或小
Q2、如何改变体型?
结束后返回调查据点会随机改变,重启游戏也可以(例:看上面的第六点)
要进行小幅度改变的话,结束任务时必须回到营地,如果是重置任务则返回营地,之后改变持有物数量(例:看上面的第七点)
如果是击杀后完成任务再返回营地的话,则已经小幅改变(若只击杀目标,不完成调查任务是无法回到营地的)。
Q3、为何大金的下场可能会是小金?
上面的第八点已有提到
Q4、如何判断要返回营地还是据点?
只要你是击杀一律选返回营地,确定结算为大小银金后直接继续任务。反之不是的话,回到据点重接任务来洗牌到接近大小金(例:看上面的第六点),如果是目测就知道不可能会是大小银的话,则回据点来重新洗牌体型。
Q5、目测法?如何测?
目测法没有一定的基准,在如此多花样的开放世界,各处的高低差都会影响,且每个人所带的武器不同,只能靠自己的经验或是网路上的范例影片或图比对。