狂暴之翼

狂暴之翼天赋系统加点推荐 天赋系统怎么加点

作者:发布/更改时间:2017-05-24 15:40

    狂暴之翼玩家通过天赋系统可以提升不少战力,不同的加点方式决定了不同的发展方向。那么天赋系统怎么加点?接下来就让8868小编为大家带来狂暴之翼天赋系统加点推荐。

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  天赋系统详解

  狂暴之翼的天赋系统分为4个天赋树:冒险,克疾风者,克狂战士,克魔法师。

  冒险是针对PVE的,包括增加对怪物伤害和增加副本收益。后面三个各自针对所对应的职业,例如加强对疾风者的伤害,减少来自疾风者的伤害等。

  天赋搭配技巧

  有的玩家喜欢PK团战,有的玩家喜欢刷副本,但由于每个人的天赋点有限,不可能全部加满,因此建议分为主PVE和主PVP两方面加点。

  主PVE

  首先主加冒险系。冒险天赋的起始天赋是时光机器,每提升一级,经验副本和主线关卡经验加成4%,这个需要3级之后才能点后面的天赋。

  然后往下面的天赋塔之破败,每一级增加5%对永恒之塔梦魇模式的的伤害,左边是对永恒塔普通模式伤害增加,右边登天塔伤害增加。

  有的玩家可能觉得第一个经验加成应该点满,这样升级才会越快,天赋点也越多。其实不然。第一,后期升级需要的经验主要是靠日常任务所给的经验,经验副本占比较小;第二,很多人都在存体力等待活动,主线副本加成没有太大意义。

  当然如果你觉得提升等级比较重要,也可以点满,并不算错,发展方向不同而已,我只是给你分析,天赋本来就是要有所取舍。

  登天和梦魇伤害增加点满,增伤30%。这两个副本所给的材料都是我们非常需要的,而且难度很高,点满还是很有必要的。

  然后金币副本收益点满,刚好用光天赋点,我现在是99级。

  为什么不点金库?第一,金库没副本金币多,除非你每天点很多次金库;第二,点金库收益提升天赋前,需要点3次永恒之塔普通模式伤害增加,这个用途不大,还没增伤效果好,等于是浪费天赋点。

  接下来是针对三种职业的加点,只需要把第一个天赋“全职全能”点满即可,15天赋点换15%全属性提升还是非常划算的,战力能得到大幅度提升。

  主PVP

  首先花15点把3个职业的“全职全能”点满,战力是一切的基础。

  然后针对敌方的职业,利刃淬火和刀剑刀鞘全满,攻击该职业增伤30%和被该职业攻击减伤30%,需要24点;铁拳点2点,增加20%暴伤,需要6点;剩下的点混乱满,18点天赋点。

8868小编点评:

天赋系统有针对性的加点可以带来不错的收益,狂暴之翼天赋系统加点推荐就到这里了,接下来就是大家在游戏中探索更好的加点了。