装备系统
作者:发布/更改时间:2017-09-21 10:51
装备是绑定在上阵格位上,每个玩家有6个上阵格位
每个上阵格位可装备四件装备,这四件装备的类型是固定并绑定的
只有把卡牌放置在格位上,该格位的装备在会对卡牌的属性产生影响
装备品质分为:白、绿、蓝、紫、橙,品质越高属性越高,每个品质间还存在+N的小品质
装备星级分为:1-7星,星级越高属性越高,同时提升星级等级会解锁附带的高级属性
装备强化:
装备强化会提升装备的基础属性
每件装备根据品阶不同有着不同的强化等级上限,当强化等级达到当前品阶的上限后便需要突破后解锁等级上限才能继续强化
装备的强化等级不可超过当前卡牌等级
装备突破:
进阶是用来提升装备的基础成长率和基础属性
当前装备升级至当前品阶的最大上限后,需要进行突破操作,突破会提升强化上限
突破分为大突破和效突破,在当前品质范围的品级变化为小突破,消耗材料为金币,提升品质颜色为大突破,消耗材料为金币
进阶消耗的材料对应装备的等级段
装备升星:
装备可以通过升级星级来解锁高级属性和提升高级属性数值,同时升星会提升基础属性
每次升星都会解锁装备的高级属性,解锁后的属性将直接影响卡牌属性